Dynamic Impulse Trigger (LogiXノード)
Dynamic Impulse Trigger | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Run | |
String | Tag | |
Slot | TargetHierarchy | |
Bool | ExcludeDisabled | |
Outputs | ||
Impulse | OnTriggered |
Dynamic Impulse Triggerノードは、Run
へインパルスを入力するとdynamic impulseを送信し、入力 TargetHierarchy
の下に存在する Tag
がDynamic Impulse Trigger一致する任意の Dynamic Impulse Receiverノードへトリガーされます。
使用方法
ExcludeDisabled
入力は、アクティブでないスロットに存在する Dynamic Impulse Receiver ノードがトリガーされないかどうかを決定するものです。デフォルトはFalseで、有効なレシーバはすべてトリガされることを意味します。
OnTriggered
出力は、ダイナミックインパルスレシーバからトリガされたインパルスチェーンが完了した後にインパルスを出力します。これは、Run
で到達したインパルスの連鎖を継続させます。
Note that the tag system for dynamic impulse triggers / receivers is completely unrelated to slot tag properties. When an impulse is received at Run
, this node starts a descending search for any Dynamic Impulse Receiver nodes present under the TargetHierarchy
. All such receiver nodes with Tag
inputs matching the trigger Tag
will fire an impulse. Note that Dynamic Impulse Receiver With Value`1 nodes will be ignored. The hierarchy search is highly efficient, however it is best to set the input TargetHierarchy
as close to the intended target node as possible to minimize performance costs.
Examples
ProbablePrime has a tutorial on dynamic impulses.