Difference between revisions of "One Per Frame (LogiX node)/ja"

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The '''One Per Frame''' node fires an impulse from <code>Pulse</code> when it receives an impulse at <code>Trigger</code>. No further impulses are fired from <code>Pulse</code>, however many may arrive at <code>Trigger</code>, until the next frame update.
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'''One Per Frame'''ノードは <code>Trigger</code>へインパルスを入力すると、<code>Pulse</code>からインパルスを出力します。次のフレームに更新されるまで、<code>Trigger</code>に多くのインパルスが入力されても、<code>Pulse</code>からそれ以上のインパルスが出力されることはありません。
  
  

Revision as of 10:22, 12 February 2022

Other languages:
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One Per Frame
'One Per Frame' LogiX node
Inputs
  Impulse Trigger
Outputs
  Impulse Pulse

One Per Frameノードは Triggerへインパルスを入力すると、Pulseからインパルスを出力します。次のフレームに更新されるまで、Triggerに多くのインパルスが入力されても、Pulseからそれ以上のインパルスが出力されることはありません。


Usage

Examples

Node Menu

Flow
Back Events Boolean Latch Delay Delay With Value Dynamic Impulse Receiver Dynamic Impulse Receiver With Value`1
Dynamic Impulse Trigger Dynamic Impulse Trigger With Value`1 Fire On Change Fire On False Fire On True Fire While True For
If Impulse Demultiplexer Impulse Multiplexer Impulse Timeout Local Fire On Change`1 Local Fire On True Local Fire On False
One Per Frame Pulse Random Sequence Timer Update Updates Delay Updates Delay With Value
While