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== 제작기술 == | == 제작기술 == |
Revision as of 07:31, 24 April 2021
네오스 위키 페이지에 오신것을 환영합니다. 네오스(Neos)는 소셜 VR 응용프로그램의 개발을 가속화할 "혁신적 메타버스 엔진"으로 Solirax에서 설계했습니다. 최종 사용자는 가상 세계에서 이루어지는 친구나 지인들과의 협업을 통해 제작의 재미를 발견하실 수 있습니다.
네오스는 노벨 스크립팅 엔진 기반으로 제작되었으며, 이는 게임 엔진의 로직, 에셋 동기화 그리고 비동기 작업이나 에셋 처리 등 모든것을 통합시켜 매끄럽게 처리합니다.
이는 제작자, 기술자, 개발자 및 과학자들이 가진 독자적인 능력을 표현할 수 있도록 지원합니다. 네오스는 이를 위해 매우 다양한 VR 기기 및 관련 주변기기를 지원하며, 게임 내에서는 이를 활용하기 위한 다양한 툴과 자원(온라인 멀티플레이어, 클라우드 스토리지 기능 외)을 제공합니다.
아래의 소셜링크들을 통해 개발과 관련한 여러 정보를 입수 할 수 있습니다.
일반정보
시작하기
- 계정 만들기
- 기본 조작
- 자주 묻는 질문
- 문제해결 안내
- 데시메뉴 이용하기
- 보관함
- 공개폴더는 무엇일까요?
- 아바타를 불러오는 방법을 알아봅시다.
- 네오스봇과 관련명령
- NeosVR에서 쓰이는 배지(Badge)에 대한 설명과 이미지
- 네오스 그룹과 공용 저장소
Patron 혜택과 부가정보
Neos 커뮤니티에 기여하기
규칙과 사용안내 & 중요 정보
제작기술
아바타, 머티리얼, 텍스쳐
- 인버스 키네매틱스(IK : Inverse Kinematics) 휴머노이드 리그(Rig)
- 아바타 만들기
- 제스쳐 모션 설정방법
- 다이나믹 본 설정
- 머티리얼과 셰이더
- 텍스쳐
- 아바타 시스템
로직스와 구성요소(컴포넌트)
- What is a Component?
- Component Overview
- Component Categories
- Dynamic Variables
- Tips & Tricks
- Plugins
레디언트 UI & UIX
월드 & 맞춤형 세션/서버
NeosVR 개발
- 깃헙(Github) 이슈 게시판
- 깃헙 사용 방법
- 계획된 기능
- 배포(패치) 기록
- API 문서 (아직 작업중입니다.)
- 지원 스크립트 언어
- 개발역사
- Frooxius 노트
네오스 대회
네오스에서는 가끔 커뮤니티 분들과 함께 대회를 개최합니다.