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네오스 위키 페이지에 오신것을 환영합니다. 네오스(Neos)는 소셜 VR 응용프로그램의 개발을 가속화할 "혁신적 메타버스 엔진"으로 Solirax에서 설계했습니다. 최종 사용자는 가상 세계에서 이루어지는 친구나 지인들과의 협업을 통해 제작의 재미를 발견하실 수 있습니다.

Neos는 노벨 스크립팅 엔진을 기반으로 제작되었으며, 이는 게임 엔진의 로직, 에셋 동기화, 비동기 작업, 에셋 처리 등 모든 것을 통합하여 매끄럽게 처리합니다. 이는 제작자, 기술자, 개발자, 과학자들이 그들의 작품을 독창적으로 만드는 일에 집중할 수 있는 능력을 제공합니다. Neos는 모든 종류의 프로젝트에 필요한 도구와 자원을 제공하며, 클라우드 저장소 기능, 광범위한 VR 기기에 대한 자동적 지원, 온라인 멀티플레이 등을 포함합니다.

개발을 따라오고 싶으시다면, 다음의 소셜 링크들을 살펴보세요.

Neos Discord Neos Twitter Frooxius Youtube Neos Patreon Neos Reddit

최근 스팀 빌드 변경사항

스팀과 네오스 사이의 변경점과 관련된 내용을 다루는 문서가 있습니다.

또한, Neos 클라이언트는 여기에서 직접 내려받을 수 있습니다. 이는 공식으로 제작되는 Neosine 런쳐가 아닌 임시로 사용되는 것입니다.

일반적인 정보

시작하기

Patron 혜택과 부가 정보

Neos 커뮤니티에 기여하기

규칙 및 지침 & 중요 정보

제작기술

일반

아바타, 머티리얼, 텍스쳐

LogiX와 구성요소(컴포넌트)

LogiX

로직스라는 것은 네오스가 가진 특징 중 하나로서, 시각화된 스크립트 언어를 말합니다.

노드들

Actions Assets Audio Avatar Color Components Debug
Flow Formatting Input Input Devices Interaction Locomotion Math
Meta Network Operators Physics Playback References Rendering
Slots String Tools Transactions Transform UI Undo
Users Utility Variables Visualization World Cache Delay Value
Demultiplex Display Display Impulse Impulse Relay Multiplex Pick Random Relay
Updating Relay

구성요소(컴포넌트)

복합적인 연계 기능

여기서는 다른 시스템과 연계 중이거나, 연계할 수 있는 여러가지 방법들을 제시합니다.

작업도구

레디언트 UI & UIX

월드 & 맞춤형 세션/서버

NeosVR 개발

Neos 대회

Neos는 때때로 게임에 전반적인 대회를 커뮤니티와 개최합니다.

  • NCC - 2019년 Neos가 개최한 한 달 간의 대회.
  • MMC - 2020년, 2021년과 2022년에 Medra가 개최한 한 달 간의 대회.