동적 변수

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개요

동적변수를 사용하면 변수명을 이용하여 데이터를 읽고 쓰기가 가능합니다. 따라서 대규모 시스템의 데이터를 쉽게 관리 할 수 있습니다. 모든 데이터는 식별자가 지정되어 있으며, 데이터들을 각기 다른 Space(네임스페이스)으로 분할하여 사용할 수 있습니다.

변수명의 제약조건

동적변수 사용시 필요한 변수명은 몇가지 제약 조건과 한계점등이 존재합니다.

공간 및 변수명에 포함될 수 없는 것:

사용방법

동적변수의 명칭은 딱히 제한이 없으나, 몇가지 예외(C#에서 정의된 밑줄, 마침표, 띄어쓰기)를 제외한 나머지 문양이나 기호 및 공백문자등은 사용하실 수 없습니다. 동적 변수임을 구분하거나 또는 특정 범주로 분할하기 위해 /로 끝나는 명칭(예. 네임스페이스나 카테고리)을 부여하는것을 추천합니다. 선택사항으로 변수명 앞쪽에 각 공간(변수 가 유효한 범위)을 구분하기 위한 기호로 / 를 사용할 수 있습니다. (ex. mynamespace/variablename)

유효한 명칭:

  • Health -- 네임스페이스는 없는 그냥 Health 변수
  • World/Color -- World라는 네임스페이스에 속한 Color라는 이름을 가진 변수
  • MyCoolSystem/Score -- MyCoolSystem이라는 네임스페이스에 속한 Score라는 이름을 가진 변수

영역/구역(예. 네임스페이스나 카테고리)

동적변수는 DynamicVariableSpace 구성요소를 포함하는 슬롯이나 그 아래 어디에나있을 수 있습니다.

따라서 루트노드의 변수는 어디에서나 접근 가능한 전역변수가 됩니다. 만약 아바타에 변수가 선언되어 있다면, 그 변수는 아바타 내에서만 사용할 수 있습니다.

변수

동적변수를 사용하는 가장 간단한 방법은 값(int, float, String 등)을 이용하는 DynamicValueVariable <T>과 참조(객체 : Slot, User 등)를 이용하는 DynamicReferenceVariable <T> 구성요소를 사용하는 것입니다.

이러한 구성요소는 값이나 참조 정보를 직접 가지고 있게 되어, 두 개의 변수 구성요소가 변수명만 동일하다면 가지고있는 내용도 동일하게 됩니다.

속성

구성요소의 값필드나 참조필드를 동적변수로 사용하려면 DynamicField <T> 또는 DynamicReference <T > 를 이용하세요. DynamicField는 값필드를, DynamicReference는 참조필드를 이용할 경우 사용됩니다.

(TODO: clarify value vs. reference types; I think this isn't fully correct)

드라이버(선형 데이터 필드)

구성요소 내 필드중 슬라이더가 장착된 유형의 필드를 참조하는데 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 값 유형은 DynamicValueVariableDriver<T>를 사용하고, 참조형은 DynamicReferenceVariableDriver<T> 구성요소를 사용합니다.

구성요소 자료형<T> 목록에 없는 자료형

동적변수 구성요소 생성시 일반적인 "공통 자료형(Common types)"를 이용하실 수 있습니다. 만약 목록에 없는 자료형의 경우 직접 입력하여 지정하셔야 합니다. 자세한 것은 구성요소의 복합자료형 문서를 참조해 주세요.

경고

동적변수의 생성, 복제, 이동은 변수를 지정된 Space에 바인딩 되어야 합니다. 시각적으로는 동적 변수가 이미 있는것처럼 보이지만, 실제로 내부에서는 이를 수행하는데 약간의 시간이 소요됩니다. 그래서, 해당 작업이 완료될때까지 읽거나 쓰기가 불가합니다.

따라서, Create Dynamic Variable, Write Or Create Dynamic Variable, Duplicate Slot, Set Parent를 이용한 작업은 1~3 프레임 정도의 지연이 발생되므로 Updates Delay, Updates Delay With Value 노드등과 함께 사용하세요.


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