Difference between revisions of "Dynamic Impulse Trigger With Value`1 (LogiX node)/ja"
(Created page with "<code>OnTriggered</code> 出力は、Dynamic Impulse Receiver With Value`1 ノードからトリガーされたインパルスの連鎖が完了した後にインパルスを...") |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
− | + | <code>OnTriggered</code> 出力は、Dynamic Impulse Receiver With Value`1 ノードからトリガーされたインパルスの連鎖が完了した後にインパルスを発生させます。これは、<code>Run</code>へ到達したインパルスの連鎖を継続させます。 | |
Revision as of 08:31, 12 February 2022
Dynamic Impulse Trigger With Value`1 | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Run | |
String | Tag | |
Slot | TargetHierarchy | |
Bool | ExcludeDisabled | |
Float | Value | |
Outputs | ||
Impulse | OnTriggered |
Dynamic Impulse Trigger With Value`1ノードは、Run
へインパルス入力すると、Dynamic Impulse Trigger With Valueの Tag
入力と一致する TargetHierarchy
下に存在する、同じ Value
データ型を持つDynamic Impulse ReceiverノードにDynamic Impulseが送信されます。
使用方法
ExcludeDisabled
入力は、アクティブでないスロットに存在するDynamic Impulse Receiver With Value`1ノードをトリガさせないかどうかを決定するものです。デフォルトはFalseで、有効なレシーバーはすべてトリガーされることを意味します。
OnTriggered
出力は、Dynamic Impulse Receiver With Value`1 ノードからトリガーされたインパルスの連鎖が完了した後にインパルスを発生させます。これは、Run
へ到達したインパルスの連鎖を継続させます。
Note that the tag system for dynamic impulse triggers / receivers is completely unrelated to slot tag properties. When an impulse is received at Run
, this node starts a descending search for any Dynamic Impulse Receiver With Value`1 nodes present under the TargetHierarchy
whose Value
datatype matches that of the trigger. All such receiver nodes with Tag
inputs matching the trigger Tag
will fire an impulse. Note that Dynamic Impulse Receiver nodes will be ignored. The hierarchy search is highly efficient, however it is best to set the input TargetHierarchy
as close to the intended target node as possible to minimize performance costs.
Color | Label | Type |
OnTriggered | Impulse |
使用方法
なお、ダイナミックインパルストリガー/レシーバーのタグシステムは、スロットタグのプロパティとは全く関係ないことに注意してください。Runでインパルスが受信されると、このノードはTargetHierarchyの下に存在するDynamic Impulse Receiver With Value`1ノードの降順検索を開始します。レシーバーノードはすべて、トリガーされたTagにマッチするTagとValueデータタイプにマッチするValueを持っている場合のみ、インパルスを発射する。階層検索は非常に効率的ですが、パフォーマンスコストを最小限に抑えるためには、入力のTargetHierarchyを意図したターゲットノードにできるだけ近づけることが最善です。このノードのValue入力は、生成時には設定されていないダミーのデータタイプを持っていますが、有効な入力が接続されると再設定されます。