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Revision as of 20:26, 1 March 2021
Neos est un "moteur de métavers innovant conçu pour accélérer le développement d'applications de réalité virtuelle sociale". Il s'appuie sur un moteur de script inédit qui intègre la logique du moteur, la synchronisation et le traitement asynchrone des tâches et des ressources dans un ensemble homogène.
Cela donne aux créateurs, ingénieurs, développeurs et scientifiques la possibilité de se concentrer sur le comportement de leurs créations et sur ce qui les rend uniques, avec un support automatique pour une grande variété de dispositifs de réalité virtuelle, une collaboration en ligne/multijoueurs et une fonctionnalité de cloud, tant pour le développement que pour le projet.
En tant qu'"utilisateur final", vous pouvez explorer un riche univers virtuel rempli de créations diverses avec vos amis, collègues ou camarades de classe et utiliser les outils et dispositifs virtuels que vous trouvez pour le plaisir, l'art, l'éducation ou la production de contenu.
Si vous voulez suivre le développement, consultez nos réseaux sociaux :
Informations générales
Bien débuté
- Créer un compte (en)
- Commandes de base (en)
- Questions fréquentes
- Dash Menu (en)
- L'inventaire (en)
- Dossiers publique (en)
- Importer un avatar (en)
- Bot Neos & ses commandes (en)
- Explication des badges dans Neos (en)
- Groupes Neos et informations sur le stockage partagé (en)
Règles, directives et informations importantes
- Informations sur l'équipe Neos (en)
- Modération de Neos (en)
- Directives d'utilisation de Neos (en)
- Neos' Steam EULA (en)
- Politique de confidentialité (en)
Avantages Patreon et informations
- Tiers Patreon, Avantages et caractéristiques (en)
- Patreon Neos
- Neos Whitepaper (en)
- Neos Credits (NCR) (en)
Contributions de la communauté Neos
- Interface utilisateur multi-langues (en)
- Utilisation des dossiers publiques (en)
- Liste des dossiers publiques (en)
- Tutoriels (en)
- Contribution au Wiki (en)
- Fonds de développement communautaire (en)
Création & technique
Avatars, Materiaux & Textures
- Exigences pour l'ossature d'humanoïdes (en)
- Comment créer un avatar (en)
- Comment mettre en place les animations faciales (en)
- Comment mettre en place des ossements dynamiques (en)
- Materiaux & Shaders (en)
- Textures (en)
- Système d'avatar (en)
- Asset Variant System (en)
LogiX & Composants
- Qu'est-ce que le LogiX? (en)
- Aperçus du Logix (en)
- Catégories LogiX (en)
- Qu'est-ce qu'un composant? (en)
- Aperçus des composants (en)
- Catégories de composants (en)
- Techniques avancées (en)
- Variables dynamiques (en)
- Trucs et astuces (en)
Outils & Flux de travail
Radiant UI & UIX
Mondes & Session/servers personnels
- Système de permissions
- Mise en place de permission basiques
- Client/Serveur dédié
- Arguments en ligne de commande
Développement de NeosVR
- Problèmes GitHub (en)
- Comment utiliser le GitHub (en)
- Fonctionnalités prévues
- Concepts fondamentaux (en)
- Notes de versions
- Documentation de l'API (en) (travail en cours)
- Script supporté (en)
- Historique de développement
- Notes de Frooxius (en)
Compétitions dans Neos
Neos organise de temps en temps des concours à l'échelle du jeu avec la communauté :