Pause (LogiXノード)
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Pause | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Pause | |
Outputs | ||
IPlayable | Target | |
Impulse | OnDone |
Pauseノードは、Pause
へインパルスを入力すると、Target
の再生を一時停止します。
使用方法
OnDone
出力は Pause
へインパルスを入力し、Target
が一時停止された後にインパルスを出力します。インパルスを受信したとき、Target
が再生中であるかどうかに関係なく、インパルスが出力されます。有効なTarget
が参照されていない場合、このインパルスは出力されないことに注意してください。
ターゲット
の再生が一時停止されると、再生位置が維持されます。一時停止した位置から再生を再開するには、Resume (LogiX node) を使用しますが、Pause/Resume (LogiX node) も検討してください。
IPlayableとして参照できるコンポーネントには、Animator、AudioClipPlayer、 VideoTextureProvider が含まれます。