Is Playing (LogiXノード)
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Is Playing | ||
---|---|---|
Inputs | ||
IPlayable | Source | |
Outputs | ||
Bool | * |
Is Playingノードは、Source
クリップが再生されている場合はTrue、それ以外の場合はFalseを出力します。
使用方法
IPlayableとして参照できるコンポーネントには、Animator, AudioClipPlayer, VideoTextureProvider が含まれます。Source
が可視/可聴でなくても再生されている場合、出力はまだ真であることに注意してください (例えば、関連するスロットまたはコンポーネントが無効または非アクティブになっている、再生速度が 0 に設定されているなど)。