Pause/Resume (LogiXノード)
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Pause/Resume | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | PauseResume | |
Outputs | ||
IPlayable | Target | |
Impulse | OnDone |
Pause/Resumeノードは、Pause/Resume
へインパルスを入力すると Target
の再生状態をトグルするノードです。
使用方法
OnDone
出力は、Pause
へインパルスを入力し、Target
の再生状態が変更された後にインパルスを発生させます。有効なTarget
が参照されていない場合、このインパルスは出力されないことに注意してください。
Pause/Resume で受け取ったインパルスは、どのようにその状態になったかに関わらず、常に Target
の再生状態を変更します。例えば Target
は再生中に Pause/Resume で一時停止されます。その後、Resume (LogiX node) によって再生が再開される。PauseResume でのさらなるインパルスは、以前に再生が差分ソースによって再開されたという事実にもかかわらず、再び再生を一時停止します。
IPlayableとして参照できるコンポーネントには、Animator、AudioClipPlayer、 VideoTextureProvider が含まれます。