Debug Triangle (LogiXノード)
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Debug Triangle | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Point0 | |
Float3 | Point1 | |
Float3 | Point2 | |
Color | Color | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Triangleノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定されたプロパティを持つ一時的なトライアングル(三角形)のビジュアルを生成します。
使用方法
Point0
, Point1
, Point2
入力はトライアングルの頂点の グローバルポジション を決定します。
Color
入力は、三角形のビジュアルの色を決定します。
Duration
は、三角形のビジュアルが持続する秒数を決定します。
OnDisplay
出力は、三角形の表示に成功したときにインパルスを発生させます。
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
例
ノードメニュー
Debug | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Back | Debug Axes | Debug Box | Debug Line | Debug Sphere | Debug Text | Debug Triangle |
Debug Vector | Estimated Master Clock Error |