Debug Vector (LogiXノード)
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Debug Vector | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Position | |
Float3 | Vector | |
Color | Color | |
Float | RadiusRatio | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Vectorノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定されたプロパティを持つ矢印のビジュアルを生成します。
使用方法
Position
入力は、矢印の原点(尾部)のグローバルポジションを決定します。
Vector
入力は、矢印が指すグローバルな方向ベクトルを決定します。ビジュアルを生成する前に、値は正規化されません。
RadiusRatio
入力は、表示されたビジュアルの半径と矢印の頭のサイズに影響を与えるスケーリング要素です。
Color
入力は、矢印ビジュアルの色を決定します。
Duration
は、矢印表示が持続する秒数を決定します。
OnDisplay
出力は、ベクトル矢印が正常に表示されたときにインパルスを発生します。
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
例
ノードメニュー
Debug | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Back | Debug Axes | Debug Box | Debug Line | Debug Sphere | Debug Text | Debug Triangle |
Debug Vector | Estimated Master Clock Error |