Debug Text (LogiXノード)
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Debug Text | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Position | |
String | Text | |
Float | Size | |
Color | Color | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Textノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ一時的なテキストビジュアルを生成します。
使用方法
Position
入力は、テキストビジュアルの中心点の グローバルポジション を決定します。デフォルトでは、Debug Text ノード自身を中心とした位置に設定されます。
Text
入力は、テキストビジュアルの内容を決定します。リッチテキスト解析が有効です。
Size
は、テキストビジュアルのサイズを決定します。デフォルトでは非常に小さいので、1を指定することをお勧めします。
Color
は、テキストビジュアルの色を決定します。
Duration
入力は、テキストビジュアルが持続する秒数を決定します。
OnDisplay
出力は、テキストが正常に表示されたときにインパルスを発生させます。
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
例
ノードメニュー
Debug | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Back | Debug Axes | Debug Box | Debug Line | Debug Sphere | Debug Text | Debug Triangle |
Debug Vector | Estimated Master Clock Error |