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== 제작기술 ==
 
== 제작기술 ==
  
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=== 아바타, 머티리얼, 텍스쳐 ===
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*[[Humanoid Rig Requirements for IK/ko|인버스 키네매틱스(IK : Inverse Kinematics) 휴머노이드 리그(Rig)]]
* [[Avatar System/ko|아바타 시스템]]
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*[[Create An Avatar|아바타 만들기]]
* [[Create An Avatar|아바타 만들기]]
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*[[Gestures|제스쳐 모션 설정방법]]
* [[Humanoid Rig Requirements for IK/ko|인버스 키네매틱스(IK : Inverse Kinematics) 휴머노이드 리그(Rig)]]
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*[[Dynamic Bones|다이나믹 본 설정]]
* [[Materials|머티리얼과 셰이더]]  
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*[[Materials|머티리얼과 셰이더]]  
* [[Textures|텍스쳐]]
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*[[Textures|텍스쳐]]
* [[Asset Variant System|에셋 베리언트 시스템]]
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*[[Avatar System/ko|아바타 시스템]]
{{Collapsebottom}}
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*[[Asset Variant System|에셋 베리언트 시스템]]
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Revision as of 05:31, 20 February 2021

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네오스(Neos)는 "소셜 VR 응용프로그램의 신속한 개발을 위해 설계된 혁신적인 메타버스 엔진" 입니다. 엔진의 기본적인 동작과 동기 및 비동기 작업, 그리고 에셋 처리를 매끄럽고도 동시에 처리할 수 있는 기능을 지원하는 스크립팅 엔진으로 제작되었습니다.

제작자, 기술자, 개발자나 과학자들은 NeosVR을 통해 여러 VR 장비, 협업, 원격저장소등의 기능을 이용하여 개발 또는 프로젝트에 집중할 수 있습니다.

제작자나 개발자가 아닌 일반적인 사용자(=최종 사용자)라면, 다양한 창작물이 있는 여러 월드를 탐험하거나, 재미나 예술, 교육 또는 자신만의 컨텐츠 제작을 위해 여기저기에 산재된 여러 도구나 장치를 이용할 수 있습니다.

아래에 NeosVR 개발과 관련한 웹주소가 있으니 확인해보세요.

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네오스에서는 가끔 커뮤니티 분들과 함께 대회를 개최합니다.

  • NCC - 2019년도에 Neos가 개최하고, 한달동안 진행된 대회입니다.
  • MMC - 2020년도에 Medra가 개최하고, 한달동안 진행된 대회입니다.