Debug Sphere (LogiXノード)
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Debug Sphere | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Point | |
Float | Radius | |
Color | Color | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Sphereノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定されたプロパティを持つ一時的なスフィア(球)表示を生成します。
使用方法
Point
入力は、スフィアの中心点の グローバルポジションを決定します。
Radius
入力は、スフィア表示の半径を決定します。
Color
入力は、スフィア表示の色を決定します。
Duration
は、スフィア表示が持続する秒数を決定します。
OnDisplay
出力は、スフィアの表示に成功したときにインパルスを発生させます。
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
例
ノードメニュー
Debug | ||||||
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Back | Debug Axes | Debug Box | Debug Line | Debug Sphere | Debug Text | Debug Triangle |
Debug Vector | Estimated Master Clock Error |