Difference between revisions of "Debug Axes (LogiX node)/ja"

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The '''Debug Axes''' node generates a temporary set of axes with the specified properties when an impulse is received at <code>Display</code>.
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'''Debug Axes'''ノードは、<code>Display</code>へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。
  
== Usage ==
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== 使用方法 ==
The <code>Position</code> determines the [[Coordinate spaces#Global vs. Local|global position]] where the axis origin will be.
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<code>Position</code>は軸の原点となる[[Coordinate_spaces/ja#.E3.82.B0.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.83.90.E3.83.AB.E3.81.A8.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.82.AB.E3.83.AB|グローバルポジション]]を決定します。
  
  
The <code>Rotation</code> determines the global rotation of the axes.
+
<code>Rotation</code>は、軸のグローバルなローテーションを決定します。
  
  
The <code>Length</code> determines the length of the axis arrow visuals.
+
<code>Length</code>は、軸の矢印のビジュアルの長さを決定します。
  
  
The <code>RightColor</code> sets the color of the X axis visual.
+
<code>RightColor</code>は、X軸のビジュアルの色を設定します。
  
  
The <code>UpColor</code> sets the color of the Y axis visual.
+
<code>UpColor</code>は、Y軸のビジュアルの色を設定します。
  
  
The <code>ForwardColor</code> sets the color of the Z axis visual.
+
<code>ForwardColor</code>は、Z軸のビジュアルの色を設定します。
  
  
The <code>Duration</code> determines the number of seconds that the axes are visible.
+
<code>Duration</code>は、軸が表示される秒数を決定します。
  
  
The <code>OnDisplay</code> output fires an impulse when the axes are successfully displayed.
+
<code>OnDisplay</code>出力は、軸が正常に表示されたときにインパルスを発生させます。
  
  
Slots for the debug visuals are produced under a non-persistent slot under the root slot named '_DEBUG'. Children are produced under that slot for each individual user for whom a debug node fires.
+
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
  
== Examples ==
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== ==
  
== Node Menu ==
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== ノードメニュー ==
  
 
[[Category:LogiX{{#translation:}}|Debug Axes]]
 
[[Category:LogiX{{#translation:}}|Debug Axes]]
 
[[Category:LogiX:Debug{{#translation:}}|Debug Axes]]
 
[[Category:LogiX:Debug{{#translation:}}|Debug Axes]]
{{NodeMenu-Debug{{#translation:}}}}
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{{NodeMenu-Debug}}

Latest revision as of 14:09, 19 February 2022

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Debug Axes
'Debug Axes' LogiX node
Inputs
  Impulse Display
  Float3 Position
  FloatQ Rotation
  Float Length
  Color RightColor
  Color UpColor
  Color ForwardColor
  Float Duration
Outputs
  Impulse OnDisplay

Debug Axesノードは、Displayへインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。

使用方法

Positionは軸の原点となるグローバルポジションを決定します。


Rotationは、軸のグローバルなローテーションを決定します。


Lengthは、軸の矢印のビジュアルの長さを決定します。


RightColorは、X軸のビジュアルの色を設定します。


UpColorは、Y軸のビジュアルの色を設定します。


ForwardColorは、Z軸のビジュアルの色を設定します。


Durationは、軸が表示される秒数を決定します。


OnDisplay出力は、軸が正常に表示されたときにインパルスを発生させます。


デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。

ノードメニュー

Debug
Back Debug Axes Debug Box Debug Line Debug Sphere Debug Text Debug Triangle
Debug Vector Estimated Master Clock Error