Undoable Destroy (LogiXノード)
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Undoable Destroy | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Create | |
Slot | Target | |
Bool | PreserveAssets | |
Outputs | ||
Impulse | OnDestroyed |
Undoable Destroyノードは、Create
へインパルスを入力したときに Target
スロットを破壊し、Undo Manager エントリを作成します。
使用方法
PreserveAssets
入力は、破壊された階層の下に保持されているワールド内の他のスロットで使用されているアセットを、ワールドのAssetsスロットの下に保持するかどうかを決定します。
OnCreated
出力は、Undo Manager エントリの作成と Target
の破棄に成功したときにインパルスを出力します。有効なTarget
が設定されていない場合は、インパルスは出力されません。
Create
で受け取ったインパルスのオーナーに対して、Undo Managerのエントリが作成されます。これにより、そのユーザはコンテキストメニューからTarget
の破壊を元に戻すことができます。