Difference between revisions of "Local Fire On True (LogiX node)/ja"
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NeosVRでは、ユーザーによって値が異なるメカニズムがいくつかあります。セッションに3人のユーザー(A、B、C)がいたとして、AとB(Cではない)でConditionがTrueになると、AとBの両方でインパルスが発生します(Cではない)。その後、Cに対しても条件が成立した場合、Cに対してのみインパルスが発生します。 | NeosVRでは、ユーザーによって値が異なるメカニズムがいくつかあります。セッションに3人のユーザー(A、B、C)がいたとして、AとB(Cではない)でConditionがTrueになると、AとBの両方でインパルスが発生します(Cではない)。その後、Cに対しても条件が成立した場合、Cに対してのみインパルスが発生します。 | ||
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== 例 == | == 例 == |
Revision as of 16:31, 20 December 2022
Local Fire On True | ||
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Inputs | ||
Bool | Condition | |
Outputs | ||
Impulse | Pulse |
Local Fire On Trueノードは、入力された Condition
がローカルで True になると、各ユーザーに対して独立してインパルスを発生させます。
使用方法
NeosVRでは、ユーザーによって値が異なるメカニズムがいくつかあります。セッションに3人のユーザー(A、B、C)がいたとして、AとB(Cではない)でConditionがTrueになると、AとBの両方でインパルスが発生します(Cではない)。その後、Cに対しても条件が成立した場合、Cに対してのみインパルスが発生します。