Fire On Change (LogiXノード)

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Fire On Change
'Fire On Change' LogiX node
Inputs
  Object Value
  User OnlyForUser
Outputs
  Impulse Pulse

Fire On Changeノードは、入力の Value が変化するたびにインパルスを発生させます。

使用方法

Value入力は、ノードブラウザからノードが生成されたときに'dummy'のデータ型を持っています。何かタイプのワイヤがValueに接続されると、ノードはそのデータ型に上書きされます。


User Handling

The second input to this node, OnlyForUser, exists to control which users fire the impulse when the Condition is met/changed. Its handling is as follows:

  1. If a User is specified in the OnlyForUser only fire for this user.
  2. If a User is not specified BUT the Node exists parented to a User then fire for the user it is parented to. This usually happens on avatars.
  3. Otherwise fire for all users.

Do not use Local User with this node. It will cause the node to fire for all users. Use Local Fire On Change instead.

It is recommended to specify a user at OnlyForUser to ensure that the user for whom the impulse fires is predictable.


インパルスが発射されるユーザーを確実に予測できるように、OnlyForUserへユーザーを指定することをお勧めします。

このノードは、Valueが1つのインパルス連鎖内で複数回変化した場合、1つのインパルスしか発生しないことに注意してください。同様に、このノードは、Valueが変更された後、単一のインパルスの連鎖内で以前の値にリセットされた場合、インパルスを発生させません。

ノードメニュー

Flow
Back Events Boolean Latch Delay Delay With Value Dynamic Impulse Receiver Dynamic Impulse Receiver With Value`1
Dynamic Impulse Trigger Dynamic Impulse Trigger With Value`1 Fire On Change Fire On False Fire On True Fire While True For
If Impulse Demultiplexer Impulse Multiplexer Local Fire On Change`1 Local Fire On False Local Fire On True Local Impulse Timeout
Local Leaky Impulse Bucket One Per Frame Pulse Random Sequence Timer Update Updates Delay
Updates Delay With Value While