Fire On Change (LogiXノード)
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Fire On Change | ||
---|---|---|
![]() | ||
Inputs | ||
Object | Value | |
User | OnlyForUser | |
Outputs | ||
Impulse | Pulse |
Fire On Changeノードは、入力の Value
が変化するたびにインパルスを発生させます。
使用方法
Value
入力は、ノードブラウザからノードが生成されたときに'dummy'のデータ型を持っています。何かタイプのワイヤがValue
に接続されると、ノードはそのデータ型に上書きされます。
User Handling
The second input to this node, OnlyForUser
, exists to control which users fire the impulse when the Condition
is met/changed. Its handling is as follows:
- If a User is specified in the
OnlyForUser
only fire for this user. - If a User is not specified BUT the Node exists parented to a User then fire for the user it is parented to. This usually happens on avatars.
- Otherwise fire for all users.
Do not use Local User with this node. It will cause the node to fire for all users. Use Local Fire On Change instead.
It is recommended to specify a user at OnlyForUser
to ensure that the user for whom the impulse fires is predictable.
インパルスが発射されるユーザーを確実に予測できるように、OnlyForUser
へユーザーを指定することをお勧めします。
このノードは、Value
が1つのインパルス連鎖内で複数回変化した場合、1つのインパルスしか発生しないことに注意してください。同様に、このノードは、Value
が変更された後、単一のインパルスの連鎖内で以前の値にリセットされた場合、インパルスを発生させません。