Difference between revisions of "Local Fire On False (LogiX node)/ja"
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'''Local Fire On False'''ノードは、入力された <code>Condition</code> がローカルでFalse になると、各ユーザーに対して独立してインパルスを発生させます。 | '''Local Fire On False'''ノードは、入力された <code>Condition</code> がローカルでFalse になると、各ユーザーに対して独立してインパルスを発生させます。 | ||
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Revision as of 16:30, 20 December 2022
Local Fire On False | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Bool | Condition | |
Outputs | ||
Impulse | Pulse |
Local Fire On Falseノードは、入力された Condition
がローカルでFalse になると、各ユーザーに対して独立してインパルスを発生させます。
使用方法
このノードの初期値はFalseですが、最初に作成されたときはインパルスは出力されません。このノードが発火する前に、入力値が少なくとも一度はTrueになる必要があります。
NeosVRでは、ユーザーによって値が異なるメカニズムがいくつかあります。セッションに3人のユーザー(A、B、C)がいたとして、AとB(Cではない)のコンディションがFalseになると、AとBの両方にインパルスが発生します(Cは発生しません)。その後、Cの条件もFalseになった場合、Cにのみインパルスが発生します。