Difference between revisions of "Fire On True (LogiX node)/ja"
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Revision as of 14:26, 19 February 2022
Fire On True | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Bool | Condition | |
User | OnlyForUser | |
Outputs | ||
Impulse | Pulse |
Fire On Trueノードは、入力の Condition
が True になると、インパルスを出力します。
使用方法
インパルスが出力された後、追加のインパルスを出力する前に、Condition
をまずFalseにリセットする必要があります。
User Handling
The second input to this node, OnlyForUser
, exists to control which users fire the impulse when the Condition
is met/changed. Its handling is as follows:
- If a User is specified in the
OnlyForUser
only fire for this user. - If a User is not specified BUT the Node exists parented to a User then fire for the user it is parented to. This usually happens on avatars.
- Otherwise fire for all users.
Do not use Local User with this node. It will cause the node to fire for all users. Use Local Fire On True instead.
It is recommended to specify a user at OnlyForUser
to ensure that the user for whom the impulse fires is predictable.
インパルスが発射されるユーザーを確実に予測できるように、OnlyForUser
へユーザーを指定することをお勧めします。
このノードは、Condition
が1つのインパルス連鎖の中で複数回Trueになった場合、1つのインパルスしか出力しません。同様に、このノードは、Condition
が1つのインパルス連鎖内でTrueになり、その後Falseにリセットされた場合、インパルスを発生させません。