Difference between revisions of "Dynamic Impulse Trigger With Value`1 (LogiX node)/ja"
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− | + | {{Infobox Logix Node | |
+ | | Name = Dynamic Impulse Trigger With Value`1 | ||
+ | | Image =[[File: DynamicImpulseTriggerWithValue`1Node.png | noframe | 128px | 'Dynamic Impulse Trigger With Value`1' LogiX node ]] | ||
+ | | Input0Type = Impulse | Input0Name = Run | ||
+ | | Input1Type = String | Input1Name = Tag | ||
+ | | Input2Type = Slot | Input2Name = TargetHierarchy | ||
+ | | Input3Type = Bool | Input3Name = ExcludeDisabled | ||
+ | | Input4Type = Float | Input4Name = Value | ||
+ | | Output0Type = Impulse | Output0Name = OnTriggered | ||
+ | }} | ||
− | < | + | '''Dynamic Impulse Trigger With Value`1'''ノードは、<code>Run</code>へインパルス入力すると、Dynamic Impulse Trigger With Valueの <code>Tag</code> 入力と一致する <code>TargetHierarchy</code> 下に存在する、同じ <code>Value</code> データ型を持つ[[Dynamic Impulse Receiver With Value`1 (LogiX node)|Dynamic Impulse Receiver]]ノードにDynamic Impulseが送信されます。 |
− | == | + | == 使用方法 == |
− | + | <code>ExcludeDisabled</code> 入力は、アクティブでないスロットに存在する[[Dynamic Impulse Receiver With Value`1 (LogiX node)/ja|Dynamic Impulse Receiver With Value`1]]ノードをトリガさせないかどうかを決定するものです。デフォルトはFalseで、有効なレシーバーはすべてトリガーされることを意味します。 | |
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− | + | <code>OnTriggered</code> 出力は、Dynamic Impulse Receiver With Value`1 ノードからトリガーされたインパルスの連鎖が完了した後にインパルスを発生させます。これは、<code>Run</code>へ到達したインパルスの連鎖を継続させます。 | |
− | + | ||
− | + | dynamic impulse trigger / receiver のタグシステムは、スロットのタグプロパティとは全く無関係であることに注意してください。<code>Run</code>へインパルスを入力すると、このノードは <code>TargetHierarchy</code> の下にある、データ型がトリガーのものと一致する[[Dynamic Impulse Receiver With Value`1 (LogiX node)/ja|Dynamic Impulse Receiver With Value`1]]ノードを順に検索し始めます。トリガーの<code>Tag</code>と一致する<code>Tag</code>入力を持つすべてのレシーバノードは、インパルスを発生します。[[Dynamic Impulse Receiver (LogiX node)/ja|Dynamic Impulse Receiver]]ノードは無視されることに注意してください。階層検索は非常に効率的ですが、パフォーマンスコストを最小にするために、入力 <code>TargetHierarchy</code> をできるだけ目的のターゲットノードに近いところに設定するのがベストです。 | |
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Latest revision as of 14:24, 19 February 2022
Dynamic Impulse Trigger With Value`1 | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Run | |
String | Tag | |
Slot | TargetHierarchy | |
Bool | ExcludeDisabled | |
Float | Value | |
Outputs | ||
Impulse | OnTriggered |
Dynamic Impulse Trigger With Value`1ノードは、Run
へインパルス入力すると、Dynamic Impulse Trigger With Valueの Tag
入力と一致する TargetHierarchy
下に存在する、同じ Value
データ型を持つDynamic Impulse ReceiverノードにDynamic Impulseが送信されます。
使用方法
ExcludeDisabled
入力は、アクティブでないスロットに存在するDynamic Impulse Receiver With Value`1ノードをトリガさせないかどうかを決定するものです。デフォルトはFalseで、有効なレシーバーはすべてトリガーされることを意味します。
OnTriggered
出力は、Dynamic Impulse Receiver With Value`1 ノードからトリガーされたインパルスの連鎖が完了した後にインパルスを発生させます。これは、Run
へ到達したインパルスの連鎖を継続させます。
dynamic impulse trigger / receiver のタグシステムは、スロットのタグプロパティとは全く無関係であることに注意してください。Run
へインパルスを入力すると、このノードは TargetHierarchy
の下にある、データ型がトリガーのものと一致するDynamic Impulse Receiver With Value`1ノードを順に検索し始めます。トリガーのTag
と一致するTag
入力を持つすべてのレシーバノードは、インパルスを発生します。Dynamic Impulse Receiverノードは無視されることに注意してください。階層検索は非常に効率的ですが、パフォーマンスコストを最小にするために、入力 TargetHierarchy
をできるだけ目的のターゲットノードに近いところに設定するのがベストです。
例
ProbablePrimeにdynamic impulseに関するチュートリアルがあります。
ノードメニュー
}