Difference between revisions of "Drive Playback (LogiX node)/ja"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<code>NormalizedPosition</code>入力は、再生の速度/状態を制御します。デフォルト値は0です。")
(Created page with "<code>Speed</code>入力は、<code>NormalizedPosition</code>入力の変化率に対して再生速度をスケールします。すなわち、<code>DriveTarget</code>の正...")
Line 36: Line 36:
  
  
The <code>Speed</code> input scales the rate of playback relative to the rate of change of the <code>NormalizedPosition</code> input, i.e. rate of normalized position change in the <code>DriveTarget</code> is equal to rate of change of <code>NormalizedPosition</code> multiplied by the <code>Speed</code>. If this has a value of 1, the default, the rate of change of <code>DriveTarget</code> playback normalized position is equal to the rate of change of <code>NormalizedPosition</code>. At higher, lower, or negative values the <code>DriveTarget</code> normalized playback position will start to deviate from the <code>NormalizedPosition</code>, resulting in altered playback speed, until the absolute playback position error is greater than the <code>MaximumPositionError</code>.
+
<code>Speed</code>入力は、<code>NormalizedPosition</code>入力の変化率に対して再生速度をスケールします。すなわち、<code>DriveTarget</code>の正規化された位置の変化率は、<code>NormalizedPosition</code>の変化率に<code>Speed</code>をかけたものと同じです。デフォルトの値である1の場合、<code>DriveTarget</code>の再生位置の変化率は、<code>NormalizedPosition</code>の変化率と等しくなります。より高い、低い、または負の値では、<code>DriveTarget</code>の再生位置は<code>NormalizedPosition</code>からずれ始め、絶対再生位置誤差が<code>MaximumPositionError<code>より大きくなるまで、再生速度に変化をもたらします。
  
  

Revision as of 21:18, 6 February 2022

Other languages:
English • ‎日本語
Drive Playback
'Drive Playback' LogiX node
Inputs
  Impulse StartDrive
  Impulse StopDrive
  Impulse ForceResync
  Float NormalizedPosition
  Float MaximumPositionError
  Float Speed
  Bool Play
  Bool Loop
Outputs
  SyncPlayback DriveTarget
  Impulse OnStartDrive
  Impulse OnStopDrive
  Bool IsDriving

Drive Playbackノードを使用すると、DriveTargetの再生速度を直接制御することができます。これはドライブであるため、異なるユーザーに対してそれぞれ、クリップの再生速度や再生するかどうかをローカル化することが可能です。

使用方法

入力

StartDriveにインパルスを入力すると、ノードはDriveTargetの再生状態のドライブを開始します。これは、Drive Playbackノードに再生状態の排他的な制御を与えます。DriveTargetが以前に別のソースによってドライブされていた場合、制御は引き継がれます。


StopDriveにインパルスを入力すると、ノードはDriveTargetの再生状態のドライブを停止します。再生はドライブ停止直前と同じ状態で継続します。


ForceResync 入力は、インパルスを受信すると、DriveTarget の正規化位置を NormalizedPosition 入力値へ強制します。


NormalizedPosition入力は、再生の速度/状態を制御します。デフォルト値は0です。


The MaximumPositionError value is the maximum number of seconds that the DriveTarget playback position can deviate from the absolute playback position corresponding to NormalizedPosition input. The normalized playback position will be reset to the NormalizedPosition if the absolute playback position error is greater than MaximumPositionError. Default is 0.


Speed入力は、NormalizedPosition入力の変化率に対して再生速度をスケールします。すなわち、DriveTargetの正規化された位置の変化率は、NormalizedPositionの変化率にSpeedをかけたものと同じです。デフォルトの値である1の場合、DriveTargetの再生位置の変化率は、NormalizedPositionの変化率と等しくなります。より高い、低い、または負の値では、DriveTargetの再生位置はNormalizedPositionからずれ始め、絶対再生位置誤差がMaximumPositionErrorより大きくなるまで、再生速度に変化をもたらします。


The Play input controls whether the DriveTarget playback position changes if NormalizedPosition is changing. Default is False.


The Loop input controls whether playback will restart from the beginning if the DriveTarget's normalized position is greater than or equal to 1. Default is False.

Outputs

The OnStartDrive output fires an impulse when an impulse is received at StartDrive. This continues the impulse chain which arrived at StartDrive.


The OnStopDrive output fires an impulse when an impulse is received at StopDrive. This continues the impulse chain which arrived at StopDrive.


The IsDriving output is True if the DriveTarget's playback is being driven by the Drive Playback node, otherwise False.

Examples

Node Menu

Actions
Back -- ++ Drive Drive Playback Tween Write
Write Latch Write Ref Write Ref Latch

Template:NodeMenu-Playback/ja