Translations:UIX/19/ko

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
  1. 데브툴팁을 사용하여 새로 만들기 > 빈 오브젝트 선택
  2. 인스펙터에서 Attach Component > UIX > Canvas.
  3. 슬롯의 X, Y, Z의 Scale 값을 모두 0.001로 설정하여 적당한 크기로 재조정합니다.
  4. Canvas 구성요소의 속성 중 Size의 X, Y값을 픽셀단위로 입력하여, 원하는 크기로 만듭니다.
  5. 다음으로, 같은 슬롯에 Attach Component > UIX > Graphics > Image 구성요소를 추가하고, Tint 속성값을 조정하여 기본 바탕색상을 설정할 수 있습니다.
  6. 적용할 머티리얼을 만들기 위해, 또다시 데브툴팁을 장착하고, 새로 만들기 > 머티리얼(Materials) > UI > UI Unlit을 선택합니다.
  7. 해당 머티리얼 속성 중 ZWrite값을 On으로 지정하고, OffsetFactor와 OffsetUnits 속성값은 1로 할당합니다. (이 설정은, 여러개의 UI 객체가 중첩되어 있을때 발생하는 블리드쓰루 문제를 해결해 줍니다.)
  8. 생성된 머티리얼을 집어서, 새로 만들었던 Image 구성요소의 Material 속성에 적용합니다.
  9. 또한, Canvas를 집을수 있도록 하기 위해 Attach Component > Transform > Interaction > Grabbable를 사용하는 것을 추천드립니다..