Translations:UIX/19/ja

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  1. Developer Tooltipを使用して、新規作成 > EmptyObjectを選択します。
  2. そのオブジェクトで、Attach Component > UIX > Canvasを選択します。
  3. オブジェクトをより適切なサイズにするために、すべての軸でオブジェクトのスケールを0.001に変更します。
  4. 次に、キャンバスのサイズxおよびy(ピクセル単位)を好みに合わせて変更できます。
  5. 次に、同じEmptyObjectで、Attach Component > UIX > Graphics > Imageを選択します。画像の色合いを変更して、キャンバスの基本色を変更できます。
  6. 再びDeveloper Tooltipを使用して、新規作成 > マテリアル > UI > UI Unlit を選択します。
  7. マテリアルのZWriteプロパティをOnに変更し、OffsetFactorプロパティとOffsetUnitsプロパティを1に変更します。
  8. マテリアルスフィアをつかみ、EmptyObjectのImage Materialスロットをクリックしてロードします。これにより、異なるUIXオブジェクトを重ねて配置すると、異なるUIXオブジェクトが互いに表面滲みする"表面滲み"効果が修正されます。
  9. キャンバスをグラブ可能にすることもできます(Attach Component > Transform > Interaction > Grabbable)。