Difference between revisions of "User:Kisaragi marine"

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# <code>*.fbx</code>をファイルブラウザからインポートする
 
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# [[Dash Menu]]からアバタークリエイターを出して合わせる
 
# [[Dash Menu]]からアバタークリエイターを出して合わせる
# 再配布不可アバターや他人に使ってほしくない場合[[SimpleAvatarProtection|プロテクション]]をつける
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# 再配布不可アバターや他人に使ってほしくない場合[[SimpleAvatarProtection (Component)|プロテクション]]をつける
 
#* 特に、有料アバターの場合再配布不可がほとんどなので必ずつけるようにしましょう。
 
#* 特に、有料アバターの場合再配布不可がほとんどなので必ずつけるようにしましょう。
# テクスチャが欠けているなら各[[SkinnedMeshRenderer]]のMaterialsからテクスチャを割り当てる
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# テクスチャが欠けているなら各[[SkinnedMeshRenderer (Component)|SkinnedMeshRenderer]]のMaterialsからテクスチャを割り当てる
# [[Dynamic Bone]]を割り当てる
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# [[Dynamic Bone Chain|Dynamic Bone]]と[[DynamicBoneSphereCollider|そのコライダー]]を割り当てる
  
 
==== 注意事項 ====
 
==== 注意事項 ====
* [[Head Proxy]]の[[Gizmo]]をつけたままEquip Avatarしない
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* Head Proxyの[https://neosvrjp.memo.wiki/d/%A5%AE%A5%BA%A5%E2 Gizmo](赤、青、緑の3軸のあいつ)をつけたままEquip Avatarしない
 
** 一人だとレティクル上にGizmoのZ軸が表示され何もできなくなります。'''絶対にやめましょう'''。もしそうなってしまった場合、リスポーンします。残念ですが、プロテクションをつけている場合、アバターは消失します。
 
** 一人だとレティクル上にGizmoのZ軸が表示され何もできなくなります。'''絶対にやめましょう'''。もしそうなってしまった場合、リスポーンします。残念ですが、プロテクションをつけている場合、アバターは消失します。
 
* プロテクションをつけていて、クラッシュした場合、そのアバターは消失します。
 
* プロテクションをつけていて、クラッシュした場合、そのアバターは消失します。
 
** こまめに保存しましょう。
 
** こまめに保存しましょう。
* ホストがワールドから抜けると更新が途絶えるので[[Dynamic Bone]]などを設定しているときに困るかも知れません。
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* ホストがワールドから抜けると更新が途絶えるのでDynamic Boneなどを設定しているときに困るかも知れません。

Revision as of 08:42, 10 December 2022

Note for foreign user

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私について

ユーザーネーム

  • kisaragi marine (U-kisaragi-marine)
  • kisaragi marine headless 1
  • kisaragi marine headless 2

制作物

MOD

外部ツール

編集履歴

推奨事項

初動

  • JPチュートリアルワールドに行こう
  • 設定のアセット数同時ダウンロード数を100ぐらいにしておこう
    • ただし、同時DL数を多くしても線形に効果が出るわけではないことに注意。
  • 「う」のフォントがおかしいのをお好みで直す

Linux

メモ

  • Linuxのネイティブビルドは性能がProton経由に比べて劣る
    • NeosFesta 4で4倍程度 (5 FPS / 20FPS)
  • Linuxのネイティブビルド版を使っていると頭にLinuxペンギンがつく

インベントリ

  • Neos内では移動できない!!!

Wiki

  • 複数のタブで開くと強制的にログアウトされる

アバターセットアップ

簡単な手順

  1. お好みでPatreon特典のUnity SDKを入れて前調整をする
  2. *.fbxをファイルブラウザからインポートする
  3. Dash Menuからアバタークリエイターを出して合わせる
  4. 再配布不可アバターや他人に使ってほしくない場合プロテクションをつける
    • 特に、有料アバターの場合再配布不可がほとんどなので必ずつけるようにしましょう。
  5. テクスチャが欠けているなら各SkinnedMeshRendererのMaterialsからテクスチャを割り当てる
  6. Dynamic Boneそのコライダーを割り当てる

注意事項

  • Head ProxyのGizmo(赤、青、緑の3軸のあいつ)をつけたままEquip Avatarしない
    • 一人だとレティクル上にGizmoのZ軸が表示され何もできなくなります。絶対にやめましょう。もしそうなってしまった場合、リスポーンします。残念ですが、プロテクションをつけている場合、アバターは消失します。
  • プロテクションをつけていて、クラッシュした場合、そのアバターは消失します。
    • こまめに保存しましょう。
  • ホストがワールドから抜けると更新が途絶えるのでDynamic Boneなどを設定しているときに困るかも知れません。