Häufig gestelle Fragen

From Neos Wiki
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Wo kann ich Werkzeuge finden?

Öffnen Sie das Hauptmenü, das wie ein Halbkreis aussieht. Klicken Sie auf Welten, dann den Content Hub. Gehen Sie durch das große Tor und achten Sie auf den Abschnitt "Tutorials" innen. Jede Tutorial-Welt enthält Erklärungen zur Verwendung der verschiedenen Werkzeugen. Platzieren Sie Ihren Controller über einer Werkzeugspitze und doppelklicken Sie auf Ihre Griffknöpfe. Dadurch wird das Werkzeug an Ihrem Controller befestigt. Es ist üblich, diese in Ihrer lokalen Welt abzuholen, um einen schnellen Zugriff zu ermöglichen. Verwenden Sie den Weltenwechsler, um zu Ihrer lokalen Welt zurückzukehren und doppelklicken Sie erneut auf die Griffknöpfe, um das Werkzeug loszulassen und in Ihre Welt zu platzieren. Sammle sie alle, wenn du etwas über sie erfährst!

Wie kann ich meinen Himmel ändern?

Mit der Materialpistole können Sie die sekundäre Aktion auf Ihrem Controller verwenden, um importierte 360°-Fotos als Material zu übernehmen. Dann kannst du die Materialkanone auf den Himmel richten und den Auslöserknopf drücken.

Wo kann ich Protokolldateien (Logfiles) finden?

Zuerst müssen Sie das Verzeichnis finden, in dem NeosVR installiert ist.

Falls Sie es über Steam installiert haben:

1) Öffnen Sie Ihren Steam-Client und finden Sie NeosVR

2) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf NeosVR und wählen Sie Eigenschaften

3) Klicken Sie auf die Schaltfläche "Lokale Dateien"

4) Klicken Sie auf die Schaltfläche "Lokale Dateien durchsuchen..."

Sie finden die Protokolldateien im Ordner "Logs" im Ordner neben der ausführbaren Neos.exe Datei

Zusätzliche Unity-Logdateien

Manchmal sind einige Fehler in Unity selbst enthalten, die in eigenen Protokollen abgelegt werden. Du kannst es hier finden:

1) Navigiere zum "C:\Users\<dein PC-Nutzername>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR" Ordner

2) Suche die Datei Player.log (oder Player-prev.log, falls du Neos erneut gestartet hast)

Falls das Spiel abstürzt:

Wenn Sie einen schweren Absturz bekommen, überprüfen Sie bitte den folgenden Ordner auf mögliche Absturzursachen, die für die Lösung der Probleme entscheidend sein können:

1) Navigiere zum Ordner in "C:/Users/<dein PC-Nutzername>/AppData/Local/Temp/Solirax/NeosVR/Crashes"

2) ZIP alle Ordner dort (falls vorhanden) und sende es direkt an die Entwickler (idealerweise direkt an bugs@neosvr.com oder zu Frooxius über Discord)

3) Geben Sie so viele Informationen wie möglich über das an, was vor dem Absturz geschah - alles, was Sie in Neos gemacht haben

Was tun, wenn die lokale Datenbank beschädigt ist?

In einigen Fällen kann die lokale Datenbank von Neos beschädigt werden, was verhindert, dass Neos startet oder Dinge nicht lädt (entweder Welten oder Inventarobjekte). Sie werden über diese Beschädigung in Neos informiert und zum Neustart aufgefordert. Wenn die automatische Reparatur nicht funktioniert und Neos immer noch Probleme hat oder sich weigert zu starten, müssen Sie die Datenbank vollständig löschen. Dinge auf Ihrem Cloud-Konto bleiben erhalten. Alles, was nicht synchronisiert wurde und in der lokalen Welt abgelegt ist, geht verloren:

1) Navigiere zu "C:\Users\<dein PC-Nutzername>\AppData\LocalLow\Solirax"

2) Benennen Sie "NeosVR" in "NeosVR_Backup" um

3) Starten Sie Neos erneut und melden Sie sich an, um zu sehen, ob alles wieder funktioniert.

4) Wenn alles vorhanden ist und Sie alles in der Cloud haben, können Sie den Ordner NeosVR_Backup löschen. Andernfalls können Sie zum alten Profil zurückkehren, indem Sie die Ordner erneut umbenennen (NeosVR_Backup heißt also NeosVR) und Ihre lokalen Welten in die Cloud hochladen, bevor Sie zum Profil wechseln.

Wenn das nicht funktioniert und Sie kritische Welten haben, die Sie aufbewahren müssen, können Sie sich an das Neos-Team wenden, um Hilfe zu erhalten. Achten Sie darauf, dass Sie vor dem Löschen von NeosVR_Backup immer dann einen erneuten Check durchführen, wenn alles mit einem neuen Profil geladen wird, damit Sie keine Daten verlieren.

Wo speichert Neos meine Welten und meinen Datenspeicher?

Neos speichert alle Asset-Dateien und Datenbanken unter "C:\Users\<dein PC-Nutzername>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR" Ordner und temporäre Cache-Dateien unter "C:\Users\<dein PC-Nutzername>\AppData\Local\Temp\Solirax\NeosVR" Ordner. Sie können mit junction diese Ordner verlagern, bis eine Einstellung in Neos selbst implementiert ist.

Die Asset-Dateien sollten jedoch nicht manuell bearbeitet werden, da sie von Neos verwaltet werden und Änderungen an ihnen zum Verlust Ihrer Daten oder zu seltsamen Fehlern führen können.

Um die Dateien mit junction zu verlagern:

1) Laden Sie die Link Shell Extension herunter und installieren Sie es.

2) Navigieren Sie zum Ordner "C:\Users\<dein PC-Nutzername>\AppData\LocalLow\Solirax" und verschieben Sie den Ordner "NeosVR" an einen alternativen Ort

3) Benennen Sie den Ordner "NeosVR" am Zielort in "Neos Data" um

4) Right Click on the Moved "Neos Data" folder and select "Pick Link Source"

5) Gehe zurück zu "C:\Benutzer\<benutzername>\AppData\LocalLow\Solirax", Rechts klicke in den leeren Bereich und Wählen Einfügen als > Verknüpfung.

6) Benenne den Eingefügten Ordner von "Neos Data" zu "NeosVR" um.

7) Gehe zu "C:\Benutzer\<Benutzername>\AppData\Local\Temp\Solirax" und verschiebe den "NeosVR" Ordner zur Alternativen Stelle

8) Benenne den verschoben Ordner zu "Neos Cache"

9) "Pick Lick Source" for the "Neos Cache" same as "Neos Data"

10) Go back to "C:\Users\<username>\AppData\Local\Temp\Solirax" and Drop As > Junction

11) Rename the dropped "Neos Cache" to "NeosVR"

Ist Neos Open Source?

Das meiste davon derzeit nicht, aber wir möchten es irgendwann in der Zukunft Open Source machen, um es der Community zu ermöglichen, auch Beiträge zum Kern des Projekts zu leisten oder neue spannende Anwendungen zu entwickeln. Neos wird derzeit von einem kleinen Team entwickelt und es ist ungewiss, welche Auswirkungen Open Sourcing im Moment haben wird, insbesondere was unsere Fähigkeit betrifft, an dieser Vollzeitarbeit zu arbeiten.

Kann ich die Engine separieren um sie Standalone zu benutzen?

Im Moment ist dies nicht möglich, da alles IN-Engine geschieht. Du kannst beim Start zusätzliche CLR assemblies in den Prozess laden (das volldynamische Laden kommt später), aber kundenspezifische Integrationen sind derzeit nicht verfügbar.

Es ist eine Möglichkeit für die Zukunft des Projekts (besonders wenn es Open Sourced ist), wenn auch gerade mit einer geringe Priorität, da es der Hauptphilosophie widerspricht, obwohl es für viele neue Projekte und Experimente sehr nützlich sein könnte.

Kann ich den Startpunkt meiner Welt Anpassen?

Ja. Rüste den Entwickler-Tooltip aus und gehe auf Create New > Object > Spawn Area. Dadurch wird ein gelber Kreis erzeugt, den du an der Stelle positionieren kannst, an der die Benutzer Starten sollen. Achte darauf, den Spawn-Bereich selbst und nicht nur den Visuellen Kreis zu positionieren.

Ich bin Patreon Unterstützer. Wie verknüpfe ich nun meinen NEOS Zugang?

Wenn du dich in Neos mit der gleichen E-Mail-Adresse registriert hast wie in Patreon, dann läuft der Prozess automatisch ab. Es kann bis zu 12 Stunden dauern, bis ein Abgleich erfolgt. Du bekommst das Patreon Abzeichen in Neos und Zugang zu Patreon Swag und Welten direkt danach.

Erhöhter Speicherplatz und CDN werden aktiviert, nachdem die erste Zahlung von Patreon erfolgt ist. Dies ist zu Beginn eines jeden Monats.

Wenn du eine andere E-Mail-Adresse auf Patreon hast, lass es Frooxius per Direktnachricht auf Discord wissen und er wird diese manuell verlinken.