Difference between revisions of "Command Line Arguments/ja"

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* '''-StaticCamera360''' - 正距円筒図法360度カメラモード
 
* '''-StaticCamera360''' - 正距円筒図法360度カメラモード
* '''-MixedRealityCamera''' - [[Mixed Reality]] 描写のカメラモード
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* '''-MixedRealityCamera''' - Mixed Realityレンダリングによる非インタラクティブカメラモード
 
* '''-LegacySteamVRInput''' - レガシーSteamVR入力処理を強制します。Oculus Questで使用される仮想デスクトップなど、手の骨格モデルが欠落しているか不良である一部のSteamVRデバイスの回避策として使用されます。
 
* '''-LegacySteamVRInput''' - レガシーSteamVR入力処理を強制します。Oculus Questで使用される仮想デスクトップなど、手の骨格モデルが欠落しているか不良である一部のSteamVRデバイスの回避策として使用されます。
 
* '''-ForceSRAnipal''' - Vive Pro Eyeが存在しない場合でも、SR Anipal SDKをHTCの目と唇の追跡用に強制的に初期化します。
 
* '''-ForceSRAnipal''' - Vive Pro Eyeが存在しない場合でも、SR Anipal SDKをHTCの目と唇の追跡用に強制的に初期化します。
 
* '''-LegacyScreen''' - デスクトップモード(旧式、デバッグ用)
 
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==セッションへの参加/ワールドへの参加==
 
==セッションへの参加/ワールドへの参加==

Revision as of 02:13, 31 July 2022

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NeosVRのデスクトップ版で、いくつかのコマンドライン引数をサポートしています。たいていのものはNeos Launcher を使用して、より視覚的な方法で設定することができます。

これらのコマンドライン引数は、スタンドアロンエクスペリエンスの設定に役立ちます。

特定のハードウェアを指定する

  • none - 自動
  • -SteamVR - SteamVR
  • -RiftTouch - Oculus Rift + Touch controllers
  • -Screen - デスクトップモード
  • -Screen360 - デスクトップモード (360度投影)
  • -StaticCamera - 非インタラクティブカメラモード
  • -StaticCamera360 - 正距円筒図法360度カメラモード
  • -MixedRealityCamera - Mixed Realityレンダリングによる非インタラクティブカメラモード
  • -LegacySteamVRInput - レガシーSteamVR入力処理を強制します。Oculus Questで使用される仮想デスクトップなど、手の骨格モデルが欠落しているか不良である一部のSteamVRデバイスの回避策として使用されます。
  • -ForceSRAnipal - Vive Pro Eyeが存在しない場合でも、SR Anipal SDKをHTCの目と唇の追跡用に強制的に初期化します。
  • -LegacyScreen - デスクトップモード(旧式、デバッグ用)

セッションへの参加/ワールドへの参加

  • -Join Auto - LAN上のアクティブなユーザがいる場所に入ります
  • -Join <URiかIPポート> - 開始時に指定したURiのセッションに入ります。
  • -Open <URi> - 開始時に指定されたURiのワールドに入ります。
  • -AnnounceHomeOnLAN - ローカルホーム / Userspace(Dashメニューなどの空間) のアクセスレベルをLANに設定します(この引数がない場合はPrivateです)
  • -Bootstrap <bootstrap class> - 指定された名前のクラスでカスタム bootstrap関数を実行します

ネットワーキング

  • -ForceLANOnly - セッション起動時にLANネットワーク上でのみアナウンスすることを強制します(インターネットからアクセスするときはIPポートを指定する必要があります)
  • -ForceRelay - セッション接続時に NATパンチスルーでの接続確認 をスキップし、効果的にリレーサーバーを使用するように強制します
  • UseStagingCloud - ステージングクラウドエンドポイントを使用 - 原則使用しません
  • -UseLocalCloud - ローカルクラウドエンドポイントを使用 - 主にデバッグに使用

ドローンカメラのプリセット

これらは、特定の移動プリセットを使用して、ドローンスクリプトで静的カメラを初期化します。

  • -CameraBiggestGroup
  • -CameraTimelapse
  • -CameraStayBehind
  • -CameraStayInFront

また、以下の引数はドローンカメラに使用可能です。

  • -UseNeosCamera - Staticカメラを、ズームやプレビューなどの機能を持ったNeosカメラとします。

共通のアバタービルダー

  • -ForceNoVoice - 音声付きのアバターをセットアップしません(ローカルプレゼンテーションに便利)

Database

  • -DataPath Insert_filepath_here - Runs Neos with its Data Path configured to be the file path specified. Any absolute path syntax supported by the underlying platform's file system libraries can be used here, such as DOS-style or UNC paths.
  • -CachePath Insert_filepath_here - Runs Neos with its Cache Path configured to be the file path specified. Any absolute path syntax supported by the underlying platform's file system libraries can be used here, such as DOS-style or UNC paths.
  • -DeleteUnsyncedCloudRecords - Deletes any unsynced copies of cloud records from the local database. WARNING: Don't use this unless you really need to, you will lose the unsynced local data.
  • -ForceSyncConflictingCloudRecords - Forces any conflicting cloud records to be synced anyway and overwrite current cloud versions from local. WARNING: Don't use this unless you really need to, the cloud data could be overwritten with local data, sometimes older version!
  • -RepairDatabase - It triggers Database Repair routine manually. This should fix some issues with corrupt local database without wiping its local state.


データベース

  • -DeleteUnsyncedCloudRecords - クラウドレコードの同期されていないコピーをローカルデータベースから削除します。 警告:競合の解決など本当に必要な場合を除き、これを使用しないでください!同期していないデータは永遠に失われます。
  • -ForceSyncConflictingCloudRecords - 競合するクラウドレコードをローカルデータベースから強制的に同期させます。現在のクラウドバージョンはローカルデータベースバージョンへと上書きされます。 警告:競合の解決など本当に必要な場合を除き、これを使用しないでください!クラウドのデータバージョンが新しい場合、クラウドの進行状況は永遠に失われます。
  • -RepairDatabase 手動でデータベース修復ルーチンを起動します。これにより、ローカル状態を消去することなく、破損したローカルデータベースの問題がいくつか修正されるはずです。

その他

  • -Watchdog <file path> - 時刻を指定されたファイルに書き込みます。フリーズしたときに再起動するために使用できます。
  • -LoadAssembly <path> - 追加のCLRアセンブリをNeosプロセスに読み込みます
  • Verbose - 起動時の表示を細かくします(起動時詳細表示の有効化)
  • -Kiosk - Neosをキオスクモードで実行します(ロゴやワールドスイッチャーなどのUserspaceアイテムを非表示にし、デフォルトでゲストのテレポートを無効にします)
  • -NoUI - ユーザのUIを表示しません。
  • -CubemapResolution <resolution> - 360正距円筒レンダリングがキューブマップにこの解像度を使用するように強制します
  • -DontAutoOpenCloudHome - 起動時にクラウドホームを自動的に読み込みません(手動で読み込むことができます)
  • -DataPath <file path> - 指定したファイルパスに格納されたローカルデータベースを使用します。
  • -CachePath <file path> - 指定したファイルパスに格納されたキャッシュを使用します。
  • -ResetDash - ダッシュのレイアウトをデフォルト構成にリセットします。
  • -SkipIntroTutorial - 初回起動時のチュートリアルを表示しません。
  • -Invisible - 起動時にオンラインステータスを非表示にします。
  • -Config <filename>-カスタムコンフィグファイルを指定します。
  • -BackgroundWorkers <number> - バックグラウンドワーカープロセスの数をオーバーライドします。警告:本当に必要な時以外は使用しないでください、壊れる可能性があります!
  • -PriorityWorkers <number> - 優先ワーカープロセスの数をオーバーライドします。警告:本当に必要でない限り、これを使用しないでください、壊れる可能性があります!

Neosカスタムプロトコルハンドラ

Neosは、インストール時にカスタムプロトコルハンドラーをコンピューターに登録します。これを使用して、Neosがクリックされたときに設定された場所または世界に開くリンクを作成できます。 これらの引数はNeosランチャーに与えられ、Neosが起動されて実行されていることを確認し、実行中のインスタンスに転送します。

  • neos:?world=<URL> -指定されたURLでワールドやセッションを開きます
    • 使用例 neos:?world=neosrec:///U-ProbablePrime/R-9ce872e1-ffb8-4194-bb91-3d3ab5f157a1 - でProbablePrimeのThe Directoryワールドを開きます。
    • セッションに対しては neos:?world=neos-session://eea1442e-0ff2-4d6a-ad16-2dac9ea786fcで eea1442e-0ff2-4d6a-ad16-2dac9ea786fc のセッションに入ります。

ワールドのURLにアクセスするには、ワールドオーブのインスペクターを開いてWorldOrbコンポーネントに移動するか、[セッション]メニューの[レコードURLのコピー]ボタンを使用します。

CopyRecordUrlButton.png


URLフィールドは、フィールドをダブルクリックして選択できます。 URLテキストは、Ctrl+Cを使用してWindowsクリップボードにコピーできます。

クリックアクティビティ化プロトコルハンドラを制限しているプラットフォーム上のワールドにリンクする場合、代わりに https://cloudx.azurewebsites.net/open/にあるリダイレクトジャンクションを使用することができます。上記の neos: プロトコルハンドラを使うようにリダイレクトしてくれます。

Unity スタンドアロン プレイヤー用のコマンド

特定の解像度やウィンドウモードにする際に便利です。 (Unity Standalone Player command line arguments

  • -screen-fullscreen 0 - ウィンドウモードで開く
  • -screen-fullscreen 1 - フルスクリーン
  • -screen-width - 水平解像度を設定
  • -screen-height - 垂直解像度を設定

例: -screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720 Neosを 1280x720 のウィンドウモードで開きます。

コマンドライン引数の使用方法

以下は、デフォルト以外のコマンドライン引数を使用してNeosを起動するための3つの方法です。 各例では、 -Invisibleコマンドと -CachePath <path>コマンドを組み合わせる方法を説明しています。 ここでの例は、D:\Temporary files\NeosCache\でデフォルト以外のキャッシュの場所を指定する方法を示しています。 使用するのに最適な方法の選択は、Neosを通常どのように起動するかによって異なります。 ほとんどのユーザーにとって、#Steamから起動で説明されているセットアップがおそらく最良の選択です。

Steamから起動

Steamクライアントで、[ライブラリ]タブ(インターフェイスの上部)に移動し、左側のリストで'Neos VR'の項目を見つけます。'Neos VR'の項目を右クリックしてコンテキストメニューを開き、'プロパティ'を左クリックします。 開いた小さなダイアログウィンドウ(画像を参照)で、左側の'一般'タブに移動します。'起動オプション'のテキストボックスに、-Invisible -CachePath "D:\Temporary files\NeosCache\"と入力します。

これで、NeosをSteam経由で起動した場合、カスタム起動コマンドが有効になります。 この方法で入力されたコマンドは、NeosがNeos Launcherを介して(Steamからの最初の起動を介してアクセスされた場合)や、Neos.exeを直接起動したり、それを対象としたショートカットなど他の方法で起動された場合は有効になりません。

Steam経由でカスタム起動オプションを設定する


Neosランチャーから起動

Neosランチャーには、Steam経由(Neosページの'プレイ'ボタンを押して'Launch Neos Launcher (offers advanced launch options)'を選択)またはNeosVRインストールフォルダーのNeosLauncher.exeをダブルクリックしてアクセスできます。 これにより、以下に示すようにNeosLauncherウィンドウが開きます。 コマンドライン引数を使用するには、'Use custom bootstrap class'オプションをオンにして、-Invisible -CachePath "D:\Temporary files\NeosCache\"をテキストボックスに入力する必要があります。

この方法で入力された起動引数は、NeosLauncherを使用してNeosを起動した場合にのみ有効になります。

NeosLauncherでカスタム起動オプションを設定する


カスタムショートカットから起動する

Neos.exeファイルをターゲットとするカスタムショートカットを介して起動コマンドを使用することができます。 ショートカットを作成するには、Neosインストールフォルダーを見つけて、Neos.exeを右クリックします。 コンテキストメニューで'ショートカットの作成'をクリックし、'Neos.exe-ショートカット'ファイルをより便利な場所(デスクトップなど)に移動します。 ショートカットファイルを右クリックし、コンテキストメニューの'プロパティ'をクリックします。 ダイアログウィンドウが開きます。 [ショートカット]タブを選択し、'リンク先'テキストボックスでNeos.exeファイルパスの後にスペースを追加してから、-Invisible -CachePath "D:\Temporary files\NeosCache\"を追加します。 [適用]と[OK]をクリックします。

これで、ショートカットをダブルクリックしてNeosを起動すると、カスタムオプションを使用して起動します。 Neosを起動するために別の方法が使用されている場合、これらは適用されないことに注意してください。

ショートカットでのカスタム起動オプションの設定