기본 조작

From Neos Wiki
Revision as of 13:30, 16 May 2021 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎čeština • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

컨트롤러의 유형

인덱스 컨트롤러 (click to show) 
Index controller.png

바이브 컨트롤러 (click to show) 
Vive controller.png

MR 컨트롤러 (click to show) 
WMRController.png

오큘러스 컨트롤러 (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

코스모스 컨트롤러 (click to show) 
Cosmos controller.png

데스크탑 / 스크린 모드 (click to show) 
{{{2}}}

긴급 또는 비상단축키

긴급을 요하거나 비상상황시 사용 가능한 단축키가 아래에 설명되어 있습니다.

  • 대시 - 왼쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 앱/메뉴 버튼 누르기
  • 세션전환 - 오른쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 앱/메뉴 버튼 누르기
  • 보관함 - 왼족 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 그립 버튼과 앱/메뉴 버튼을 동시 누른 채로 유지
  • 세션제어 - 오른쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 그립 버튼과 앱/메뉴 버튼 동시 누른 채로 유지
  • 비상 연결해제 - 양쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 양쪽 앱/메뉴 버튼을 몇 초동안 누르고 있기
  • 비상 리스폰 - 양쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 양쪽 컨트롤러의 앱/메뉴 버튼과 한 쪽 컨트롤러의 그립 버튼을 누른 채로 유지

편집모드

빌드 편집 모드는 일반적으로 객체와 상호 작용을 하기 위한 권한이 필요한 월드에서 사용됩니다.

  • 양쪽 컨트롤러를 머리 가까이에 하고, 컨텍스트 메뉴 버튼을 2번 연타 합니다.

UI 편집모드

UI 편집 모드는 대시에 배치된 페싯을 사용자가 원하는대로 배치하거나 제거하는 등의 기능을 제공합니다.

  • 인덱스나 오큘러스의 경우 한쪽 컨트롤러의 대시 버튼을 누른 상태로 반대쪽 컨트롤러의 대시 버튼을 2연타 합니다. (편집모드 종료도 마찬가지로 하시거나, 대시 하단의 UI 편집모드 종료버튼을 누르세요)
  • 바이브나 WMR의 경우에는 양쪽 메뉴 버튼을 누르고 있을때 생기는 원이 완성될때까지 기다립니다.

UI 편집 모드는 손에 잡을 수 있는 객체(=아이템)의 잡는 위치를 수정하는데 사용할 수 도 있습니다.

  1. UI 편집모드에 진입합니다.
  2. 잡는 위치를 교정할 대상을 잡거나 장착합니다. 그러면, 반투명한 로봇손을 볼 수 있습니다.
  3. 반대쪽 손으로 대상을 집어 위치와 방향을 원하는 정도로 보정합니다.
  4. 다른손도 같은 방식으로 잡는 위치를 보정할 수 있습니다.
  5. 일단 위치 보정이 끝났으면, UI 편집모드를 종료하시고, 수정한 객체를 보관함에 저장합니다. 그립위치는 아바타 마다 다르므로, 다른 아바타를 착용하셨을 경우 재조정 하셔야 합니다.

기타 메뉴

별도의 조작방식이 존재하는 메뉴도 있습니다.