Difference between revisions of "Basic Controls/ko"

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여기에는 데스크탑 모드에서 사용 가능한 조작방법이 일부 실려 있습니다. 자세한 것은 패치노트를 확인 해 주세요. 구 데스크탑 모드에서 동작하던 단축키도 일부 동작합니다.
 
여기에는 데스크탑 모드에서 사용 가능한 조작방법이 일부 실려 있습니다. 자세한 것은 패치노트를 확인 해 주세요. 구 데스크탑 모드에서 동작하던 단축키도 일부 동작합니다.
  
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* '''사용자 인터페이스'''
 
* '''사용자 인터페이스'''
 
** '''Esc''' - 대시 메뉴 호출 또는 Text 입력 모드가 해제됩니다.
 
** '''Esc''' - 대시 메뉴 호출 또는 Text 입력 모드가 해제됩니다.
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** '''Ctrl + Z''' - 뒤로가기
 
** '''Ctrl + Z''' - 뒤로가기
 
** '''Ctrl + Y''' - 다시실행
 
** '''Ctrl + Y''' - 다시실행
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<b>아래의 조작기능은 구 디버그 모드에서 쓰이는 것이므로, 통상 데스크탑 모드용은 아닙니다.</b><br>
 
<b>아래의 조작기능은 구 디버그 모드에서 쓰이는 것이므로, 통상 데스크탑 모드용은 아닙니다.</b><br>
 
스크린 모드는 아직 개발중에 있습니다. 이는 완료될때까지 간단한 사용사례나 디버깅, 테스팅등에 사용됩니다. 스크린 모드에서는 모든 기능을 사용할 수는 없습니다. 통상적인 이용은 데스크탑 모드를 이용하세요.
 
스크린 모드는 아직 개발중에 있습니다. 이는 완료될때까지 간단한 사용사례나 디버깅, 테스팅등에 사용됩니다. 스크린 모드에서는 모든 기능을 사용할 수는 없습니다. 통상적인 이용은 데스크탑 모드를 이용하세요.
  
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* '''마우스 이동''' - 주변 둘러보기
 
* '''마우스 이동''' - 주변 둘러보기
 
* '''마우스 좌측 버튼''' - 프라이머리 액션, UI 클릭이나 툴팁을 사용합니다.
 
* '''마우스 좌측 버튼''' - 프라이머리 액션, UI 클릭이나 툴팁을 사용합니다.
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* '''F8''' - 데스크탑 모드 토글
 
* '''F8''' - 데스크탑 모드 토글
 
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== 긴급 또는 비상단축키 ==
 
== 긴급 또는 비상단축키 ==

Revision as of 13:30, 16 May 2021

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컨트롤러의 유형

인덱스 컨트롤러 (click to show) 
Index controller.png

바이브 컨트롤러 (click to show) 
Vive controller.png

MR 컨트롤러 (click to show) 
WMRController.png

오큘러스 컨트롤러 (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

코스모스 컨트롤러 (click to show) 
Cosmos controller.png

데스크탑 / 스크린 모드 (click to show) 
{{{2}}}

긴급 또는 비상단축키

긴급을 요하거나 비상상황시 사용 가능한 단축키가 아래에 설명되어 있습니다.

  • 대시 - 왼쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 앱/메뉴 버튼 누르기
  • 세션전환 - 오른쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 앱/메뉴 버튼 누르기
  • 보관함 - 왼족 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 그립 버튼과 앱/메뉴 버튼을 동시 누른 채로 유지
  • 세션제어 - 오른쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 그립 버튼과 앱/메뉴 버튼 동시 누른 채로 유지
  • 비상 연결해제 - 양쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 양쪽 앱/메뉴 버튼을 몇 초동안 누르고 있기
  • 비상 리스폰 - 양쪽 컨트롤러를 머리 주변에 가까이 대고, 양쪽 컨트롤러의 앱/메뉴 버튼과 한 쪽 컨트롤러의 그립 버튼을 누른 채로 유지

편집모드

빌드 편집 모드는 일반적으로 객체와 상호 작용을 하기 위한 권한이 필요한 월드에서 사용됩니다.

  • 양쪽 컨트롤러를 머리 가까이에 하고, 컨텍스트 메뉴 버튼을 2번 연타 합니다.

UI 편집모드

UI 편집 모드는 대시에 배치된 페싯을 사용자가 원하는대로 배치하거나 제거하는 등의 기능을 제공합니다.

  • 인덱스나 오큘러스의 경우 한쪽 컨트롤러의 대시 버튼을 누른 상태로 반대쪽 컨트롤러의 대시 버튼을 2연타 합니다. (편집모드 종료도 마찬가지로 하시거나, 대시 하단의 UI 편집모드 종료버튼을 누르세요)
  • 바이브나 WMR의 경우에는 양쪽 메뉴 버튼을 누르고 있을때 생기는 원이 완성될때까지 기다립니다.

UI 편집 모드는 손에 잡을 수 있는 객체(=아이템)의 잡는 위치를 수정하는데 사용할 수 도 있습니다.

  1. UI 편집모드에 진입합니다.
  2. 잡는 위치를 교정할 대상을 잡거나 장착합니다. 그러면, 반투명한 로봇손을 볼 수 있습니다.
  3. 반대쪽 손으로 대상을 집어 위치와 방향을 원하는 정도로 보정합니다.
  4. 다른손도 같은 방식으로 잡는 위치를 보정할 수 있습니다.
  5. 일단 위치 보정이 끝났으면, UI 편집모드를 종료하시고, 수정한 객체를 보관함에 저장합니다. 그립위치는 아바타 마다 다르므로, 다른 아바타를 착용하셨을 경우 재조정 하셔야 합니다.

기타 메뉴

별도의 조작방식이 존재하는 메뉴도 있습니다.