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* '''マウス''' - 見回す | * '''マウス''' - 見回す | ||
* '''左クリック''' - タッチ/クリック/ツールの使用(プライマリアクション) | * '''左クリック''' - タッチ/クリック/ツールの使用(プライマリアクション) | ||
− | * '''右クリック''' - 掴む | + | * '''右クリック''' - グラブ(掴む)、ツールの装備(ダブルクリック) |
− | * '''ホイールクリック''' - | + | * '''ホイールクリック''' - 装備したツールのセカンダリアクション / Logixチップ装備時にLogixのパック |
− | * '''ホイール回転''' - | + | * '''ホイール回転''' - グラブしたオブジェクトの拡大・縮小 |
* '''Ctrl + ホイール回転''' - 自分のスケールを変更する | * '''Ctrl + ホイール回転''' - 自分のスケールを変更する | ||
− | * '''Shift + ホイール回転''' - | + | * '''Shift + ホイール回転''' - グラブしたオブジェクトを近づけたり遠ざけたりする |
− | * '''Alt / Ctrl + ホイール回転''' - | + | * '''Alt / Ctrl + ホイール回転''' - グラブしたオブジェクトを回転します(Alt / Ctrlはそれぞれx軸 / y軸を中心に回転) |
− | * '''Shift + 右クリック''' - タッチグラブ/ | + | * '''Shift + 右クリック''' - タッチグラブ/インスペクターから参照と値を取得する。 |
* '''WASDQE''' - 移動 (前方 / 左 / 後方 / 右 / 上 / 下) | * '''WASDQE''' - 移動 (前方 / 左 / 後方 / 右 / 上 / 下) | ||
* '''ZX''' - 回転(左 / 右) | * '''ZX''' - 回転(左 / 右) | ||
− | * '''Delete''' - | + | * '''Delete''' - マウスの右ボタンでグラブしているオブジェクトを破棄する |
− | * '''F''' - | + | * '''F''' - グラブしたオブジェクトを複製する |
* '''I''' - インスペクターを開く | * '''I''' - インスペクターを開く | ||
* '''Ctrl + Tab''' - アクティブな世界を切り替える | * '''Ctrl + Tab''' - アクティブな世界を切り替える | ||
* '''Ctrl + Z''' - 元に戻す | * '''Ctrl + Z''' - 元に戻す | ||
* '''Ctrl + Y''' - やり直し | * '''Ctrl + Y''' - やり直し | ||
− | * '''Ctrl + S''' - ワールドを保存/アイテムをインベントリに保存( | + | * '''Ctrl + S''' - ワールドを保存/アイテムをインベントリに保存(アイテムをグラブし、インベントリダイアログを開いておく) |
* '''Ctrl + I''' - 旧インベントリを開く | * '''Ctrl + I''' - 旧インベントリを開く | ||
− | * '''Ctrl +スペース''' - | + | * '''Ctrl +スペース''' - ダッシュメニューを開く/閉じる |
− | * '''Shift + Escを2回押す''' - | + | * '''Shift + Escを2回押す''' - 現在のワールドを終了する |
− | * '''U''' - | + | * '''U''' - ユーザースペースインスペクターを開く |
* '''C''' - ツールチップ装備時にそれぞれのチップに応じたメニューを開く - Devツールチップ装備時、"新規作成"を開く / Logixツールチップ装備時、"ノードブラウザ"を開く / Materialチップ装備時、"マテリアルを編集"を開く | * '''C''' - ツールチップ装備時にそれぞれのチップに応じたメニューを開く - Devツールチップ装備時、"新規作成"を開く / Logixツールチップ装備時、"ノードブラウザ"を開く / Materialチップ装備時、"マテリアルを編集"を開く | ||
*'''R''' - ツールチップを装備している間、コンテキストメニューを開く | *'''R''' - ツールチップを装備している間、コンテキストメニューを開く | ||
* '''L + 左クリック''' - Logixツールチップを装備している間、Logixインターフェイスインスペクタのコンポーネント/スロットを取得 | * '''L + 左クリック''' - Logixツールチップを装備している間、Logixインターフェイスインスペクタのコンポーネント/スロットを取得 | ||
− | * '''P + 左クリック''' - | + | * '''P + 左クリック''' - LogiXツールチップを装備している間、インスペクターのスロットをパッキングルートに設定 |
− | * '''K + 左クリック''' - | + | * '''K + 左クリック''' - (インスペクターでスロットをクリックで)スロットの下のLogiXノードを展開する |
* '''B + 左クリック''' - (インスペクタのスロットにポイントしているとき)スキンドメッシュのベイク | * '''B + 左クリック''' - (インスペクタのスロットにポイントしているとき)スキンドメッシュのベイク | ||
− | * '''O''' - | + | * '''O''' - 現在選択しているすべてのオブジェクトの選択を解除する |
* '''F2''' - エディットモードの切り替え | * '''F2''' - エディットモードの切り替え | ||
*'''F6''' - UIエディットモードの切り替え | *'''F6''' - UIエディットモードの切り替え | ||
+ | * '''F8''' - デスクトップモード・VRモードの切り替え | ||
+ | }} | ||
== ジェスチャー・ショートカット == | == ジェスチャー・ショートカット == |
Revision as of 05:08, 11 February 2021
コントローラー一覧
デスクトップモードの操作 (click to show)
デスクトップモードは現在公式にサポートされていません。プレリリースの状態であり、テストやデバッグ、簡単な作業などを対象としています。現時点では一部の機能は利用できないか利用できません。デスクトップモードの追加開発は後日行われます。
- マウス - 見回す
- 左クリック - タッチ/クリック/ツールの使用(プライマリアクション)
- 右クリック - グラブ(掴む)、ツールの装備(ダブルクリック)
- ホイールクリック - 装備したツールのセカンダリアクション / Logixチップ装備時にLogixのパック
- ホイール回転 - グラブしたオブジェクトの拡大・縮小
- Ctrl + ホイール回転 - 自分のスケールを変更する
- Shift + ホイール回転 - グラブしたオブジェクトを近づけたり遠ざけたりする
- Alt / Ctrl + ホイール回転 - グラブしたオブジェクトを回転します(Alt / Ctrlはそれぞれx軸 / y軸を中心に回転)
- Shift + 右クリック - タッチグラブ/インスペクターから参照と値を取得する。
- WASDQE - 移動 (前方 / 左 / 後方 / 右 / 上 / 下)
- ZX - 回転(左 / 右)
- Delete - マウスの右ボタンでグラブしているオブジェクトを破棄する
- F - グラブしたオブジェクトを複製する
- I - インスペクターを開く
- Ctrl + Tab - アクティブな世界を切り替える
- Ctrl + Z - 元に戻す
- Ctrl + Y - やり直し
- Ctrl + S - ワールドを保存/アイテムをインベントリに保存(アイテムをグラブし、インベントリダイアログを開いておく)
- Ctrl + I - 旧インベントリを開く
- Ctrl +スペース - ダッシュメニューを開く/閉じる
- Shift + Escを2回押す - 現在のワールドを終了する
- U - ユーザースペースインスペクターを開く
- C - ツールチップ装備時にそれぞれのチップに応じたメニューを開く - Devツールチップ装備時、"新規作成"を開く / Logixツールチップ装備時、"ノードブラウザ"を開く / Materialチップ装備時、"マテリアルを編集"を開く
- R - ツールチップを装備している間、コンテキストメニューを開く
- L + 左クリック - Logixツールチップを装備している間、Logixインターフェイスインスペクタのコンポーネント/スロットを取得
- P + 左クリック - LogiXツールチップを装備している間、インスペクターのスロットをパッキングルートに設定
- K + 左クリック - (インスペクターでスロットをクリックで)スロットの下のLogiXノードを展開する
- B + 左クリック - (インスペクタのスロットにポイントしているとき)スキンドメッシュのベイク
- O - 現在選択しているすべてのオブジェクトの選択を解除する
- F2 - エディットモードの切り替え
- F6 - UIエディットモードの切り替え
- F8 - デスクトップモード・VRモードの切り替え
ジェスチャー・ショートカット
よく使う操作をVR空間内で素早くできるように、手を用いた幾つかのジェスチャー操作があります。
- ダッシュを開く/閉じる - 左コントローラを頭の近くに置き、App/Menuボタンを押します。
- ワールドスイッチャーを開く/閉じる - 右コントローラを頭の近くに持ち、App/Menuボタンを押します。
- インベントリを開く/閉じる - 左コントローラを頭の近くに持ち、グリップボタンを握りながらApp/Menuボタンを押します。
- セッション制御画面を開く/閉じる - 右コントローラを頭の近くに持ち、グリップボタンを握りながらApp/Menuボタンを押します。
- エディットモードの切り替え - 両方のコントローラを頭の近くに持ち、片方のApp/Menuボタンを押しながら、もう片方のApp/Menuボタンをダブルタップします。
- 緊急切断 - 両方のコントローラを頭の近くに持ち、両方のApp/Menuボタンを数秒間押し続けます。
- 緊急リスポーン - 両方のコントローラを頭の近くに持ち、どちらかのグリップボタンを握りながら、両方のApp/Menuボタンを数秒間押し続けます。
- UIエディットモードの切り替え - 片方のApp/Menuボタンを押しながら、もう片方のApp/Menuボタンを操作(IndexやOculusの場合はダブルタップ / ViveやWindows MRの場合は両手のリングが一回転するまで押し続ける)します。
Build Edit Mode
- Edit Mode is typically used in worlds where you are a building and need elevated permissions to interact with it
- Hold Both Controllers near your head, and 2x press the Context Menu
UI Edit Mode
- UI Edit mode is used when you wanted to Remove/Change Facets, or manually adjust a Tooltips positon.
- On Index/Oculus hold one of the dedicated userspace buttons (that opens/closes the dash) and double tap the other.
- On Vive/WMR, hold down both menu buttons at the same time until both rings fill.
このページは、VRかデスクトップ環境に準じた操作方法のリストです。