Difference between revisions of "Basic Controls/cs"
Line 89: | Line 89: | ||
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později. | Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později. | ||
− | |||
* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení | * '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení | ||
* '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj | * '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj | ||
Line 121: | Line 120: | ||
* '''O''' - Zrušit všechen výběr | * '''O''' - Zrušit všechen výběr | ||
* '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode | * '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode | ||
− | * ''' | + | * ''' ''' - Zapnout/vypnout režim editace UI |
* '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode | * '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode | ||
}} | }} | ||
− | |||
== Rychlé/nouzové zkratky == | == Rychlé/nouzové zkratky == |
Revision as of 13:48, 16 May 2021
Seznam typů ovládání
Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show)
Ovládání nového desktop mode
Toto je částečný seznam bindů pro nový desktop mode, shromážděný z posledních poznámek k vydání.
Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat.
- Uživatelské rozhraní
- Escape - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole
- Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
- Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů
- Střední tlačítko myši - Kontextové menu
- Klávesa R nebo 4. tlačítko myši - Sekundární akce
- Pohyb
- Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
- WASD - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo)
- C - Přikrčení (klepněte pro přepnutí nebo přidržte pro dočasné) v režimu chůze, pohyb dolu pro režimy létání a noclip
- Space (Mezerník) - Skok v režimu chůze, pohyb nahoru v režimech létání a noclip
- Shift - Držte pro sprint
- Z - Přepnout pomalý pohyb
- Interakce s předměty
- Pravé tlačítko myši - Uchopit
- E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem os X a Y
- Shift + E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem vertikální osy
- Shift + kolečko myši - Škálovat uchopený předmět
- Ctrl + S - Uložit uchopený objekt
- Ctrl + Shift + D - Zničit uchopený objekt
- Insert - Duplikovat uchopený objekt
- Zkratky nástrojů
- 1 - Sundat
- 2 - Vývojářský (developer) tip
- 3 - LogiX tip
- 4 - Materiálový tip
- 5 - Tvarový tip
- 6 - Tip osvětlení
- 7 - Grabbable setter tip
- 8 - Character collider setter tip
- 9 - Mikrofon
- 0 - Lepidlo
- Ovládání kamery
- F5 - Zapnout/vypnout kameru z 3. osoby
- F6 - Zapnout/vypnout volnou kameru (nahrazuje bind režimu pro editaci UI z legacy screen mode)
- Ctrl + Klik levým tlačítkem na UI - Aktivovat kameru zarovnanou s UI a zaměřit se na UI, na které bylo kliknuto
- Ctrl + Klik levým tlačítkem myší do prázdného prostoru (nebo stisk F5) - Deaktivovat s UI zarovnanou kameru
- Ctrl + Pravé tlačítko myši - Otáčet pohled kamery
- Ctrl + kolečko myší - Zoom kamery
- Ctrl + WASD - Pohybovat volnou kamerou
- Ctrl + Mezerník - Pohybovat volnou kamerou vzhůru
- Ctrl + C - Pohybovat volnou kamerou dolu
- Miřte na objekt v režimu volné kamery + Ctrl + F (jen stiskněte F při používání DevTipu) - Zaměřit na objekt
- Držet Alt + Pravé tlačítko myši - Obíhat zaměřený objekt pohledem volné kamery
- Kolečko myši při obíhání zaměřeného bjektu pohledem volné kamery - Přiblížení zaměřeného objektu
- Alt + F - Zrušit zaměření volné kamery
- Ostatní
- Shift + P or Shift + Print Screen - Okamžité pořízení fotografie
- Ctrl + P or Ctrl + Print Screen - Spustit časovač focení
- Ctrl + C - Kopírovat
- Ctrl + V - Vložit
- Ctrl + Z - Zpět
- Ctrl + Y - Znovu
TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.
- Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
- Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
- Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů/nasadit nástroj (dvojklik)
- Středmí tlačítko myši - Sekundární akce/zabalit Logix (s nasazeným Logix nástrojem)
- Kolečko myši - Škálovat uchopený objekt
- Ctrl + Kolečko myši - Škálovat sebe-sama
- Shift + Kolečko myši - Přesouvat uchopený objekt po Z ose (k sobě/od sebe)
- Alt + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy X
- Ctrl + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy Y
- Shift + Pravé tlačítko myši - Dotykové uchopení/Uchopit referenci z inspektoru/přetahovat hodnoty.
- WASDQE - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo/nahoru/dolu)
- ZX - Otáčení (vlevo/vpravo)
- Delete - Zničit uchopený objekt (zachovat assety)
- F - Duplikovat uchopený objekt
- I - Otevřít inspektor scény na objekt pod kurzorem
- Ctrl + Tab - Přepínání mezi otevřenými relacemi
- Ctrl + Z - Zpět
- Ctrl + Y - Znovu
- Ctrl + S - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen)
- Ctrl + I - Otevřít legacy inventář
- Ctrl + Space (Mezerník) - Otevřít/zavřít dash
- Shift + Dvakrát stisk Escape - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny)
- U - Otevřít user space inspektor
- C - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip)
- R - Otevřít kontextové menu (když je nasazen tooltip)
- L + Levé tlačítko myši - Extrahovat Logix interface slotu/komponenty
- P + Levé tlačítko myši - Nastavit cíl zabalení (s nasazeným LogiX nástrojem)
- K + Levé tlačítko myši - Rozbalit Logix z vybraného slotu
- B + Levé tlačítko myši - Zapéct skinned meshe (Při ukazování na slot v inspektoru)
- O - Zrušit všechen výběr
- F2 - Zapnout/vypnout edit mode
- - Zapnout/vypnout režim editace UI
- F8 - Zapnout/vypnout Desktop Mode
Rychlé/nouzové zkratky
Zde jsou rychlé/nouzové zkratky pro urychlení vašeho workflow nebo sebe obranu.
- Otevřít/zavřít Dash - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít přepínač světů - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít inventář - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít ovládání relace - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
- Nouzové odpojení - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
- Nouzový respawn - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
Stavební edit mode
- Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci
- Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu.
Režim editace UI
- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu.
- Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé.
- Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy.
Režim editace UI je také užitečný pro úpravu pozice úchopu objektu, u kterého předpokládáte, že jej budete držet v ruce.
- Povolte režim editace UI.
- Uchopte nebo nasaďte si objekt. Měli by jste vidět průhlednou ruku robota zobrazenou na ruce, kterou objekt držíte.
- Uchopte objekt druhou rukou a upravte jeho pozici a rotaci tak aby vypadala dobře.
- Proces můžete opakovat s druhou rukou.
- Potom co upravíte pozice úchopu, můžete opustit režim editace UI a uložit objekt do vašeho inventáře. Pozice úchopu jsou vázány na vašeho avatara. Pokud budete objekt používat s jiným avatarem, nebo jej bude používat jiný uživatel, bude třeba upravit pózu úchopu znova.
Existují také další typy menu, které mají své vlastní triky a typy ovládání