Difference between revisions of "Audio Clip Input (LogiX node)/ja"

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'''Audio Clip'''ノードには、[[Play One Shot (LogiX node)/ja|Play One Shot (LogiX node)]] や [[Play One Shot & Wait (LogiX node)/ja|Play One Shot & Wait (LogiX node)]] で使用するオーディオファイルへの参照が格納されます。
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'''Audio Clip'''ノードには、[[Play One Shot (LogiX node)/ja|Play One Shot (LogiXノード)]] や [[Play One Shot & Wait (LogiX node)/ja|Play One Shot & Wait (LogiXノード)]]で使用するオーディオファイルへの参照が格納されます。
  
 
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Latest revision as of 08:19, 20 February 2022

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Audio Clipノードには、Play One Shot (LogiXノード)Play One Shot & Wait (LogiXノード)で使用するオーディオファイルへの参照が格納されます。


入力&出力

出力
ラベル
* IAssetProvider<AudioClip>

使用方法

このノードでオーディオクリップへの参照を保存する最も簡単な方法は、オーディオプレーヤーのオーブをつかみ、レーザーがAudio Clip Inputノードの上にあるときに離すことです(要するに「ドラッグ&ドロップ」)。ノードに参照が保存されている場合、ノードのビジュアルにクリップ名が表示されます。

ノードメニュー

Audio
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