Difference between revisions of "Audio Clip Input (LogiX node)/ja"
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Latest revision as of 08:19, 20 February 2022
Audio Clipノードには、Play One Shot (LogiXノード) や Play One Shot & Wait (LogiXノード)で使用するオーディオファイルへの参照が格納されます。
入力&出力
色 | ラベル | 型 |
* | IAssetProvider<AudioClip> |
使用方法
このノードでオーディオクリップへの参照を保存する最も簡単な方法は、オーディオプレーヤーのオーブをつかみ、レーザーがAudio Clip Inputノードの上にあるときに離すことです(要するに「ドラッグ&ドロップ」)。ノードに参照が保存されている場合、ノードのビジュアルにクリップ名が表示されます。
例
ノードメニュー
Audio | ||||||
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