Difference between revisions of "Write Latch (LogiX node)/ko"

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Revision as of 17:38, 24 September 2020

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SetImpulse가 입력되면 SetValue의 값을 출력의 Target에 보내고, OnSetImpulse를 바이패스합니다. ResetImpulse를 보내는 경우에는 ResetValue의 입력값을 Target에 보내고, OnResetImpulse를 바이패스하지요.


입력인자 & 반환값

입력인자(Input parameters)
자료형 대표색 인자명 자료형
Set Impulse
Reset Impulse
SetValue (dummy)
ResetValue (dummy)
반환값
자료형 대표색 인자명 자료형
Target IValue<T>
OnSet Impulse
OnReset Impulse

사용방법

월드에 이 노드를 생성하면, SetValueResetValue는 자료형이 확정되지 않은 Dummy로 표현됩니다. 노드에 연결하는 자료형에 맞추어 출력쪽 Target도 동일한 자료형을 사용할 수 있도록 작성하여 주세요.

이 노드는 월드 내 객체에 직접적인 영향을 줄 수 있는 시각적인 처리를 할 수 있습니다. 시각적인 처리는 월드에 참여중인 모든 사용자에게도 관련 정보가 전송되야함을 뜻하며, 이는 네트워크 통신량의 증가를 의미합니다.

대부분의 경우 무시될 수 있는 수준의 통신량이나, 월드에 존재하는 참여자 수, Write 계열 노드의 갯수, Write 노드값이 갱신되는 속도등이 많으면 많을수록 그리고 빠르면 빠를수록 트래픽이 증가할 것이므로, 주의하여 사용하시기 바랍니다.

예제

Example of Write Latch

노드 메뉴(Node Menu)

Node Menu

Back -- ++ Drive Drive Playback Tween Write
Write Latch Write Ref