==== Large Items ==== We've also seen reports of this occurring with exceptionally large assets. For example very high poly scenes and worlds, anatomically correct research models etc. In these cases these assets contain so much information that they can exceed the rate limiting just by themselves. If this is the case, then please try breaking them up as recommended above.
また、非常に大きなアセットでこの現象が発生したという報告もあります。例えば、非常にハイポリなシーンや世界、解剖学的に正確な研究モデルなどです。このような場合、これらのアセットには非常に多くの情報が含まれているため、それだけでレート制限を超える可能性があります。このような場合は、上記で推奨しているように、アセットを分割してみてください。