Difference between revisions of "Translations:Humanoid Rig Requirements for IK/52/ja"

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==== 顎 ====
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=== 顎 ===
顎ベースのアニメーションは、BlendshapeのサポートによりNeosではあまり一般的ではありませんが、顎ボーンに"Jaw"という名前を付けることを推奨します。
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顎ベースのアニメーションは、[[Visemes|Blendshape/Viseme support]]のためNeosではあまり一般的ではありません。それでも顎の骨を使いたい場合は、ボーンに"Jaw"という名前を付けることを推奨します。

Latest revision as of 16:40, 28 February 2023

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Message definition (Humanoid Rig Requirements for IK)
=== Jaws ===
Jaw bone based animations are possible in Neos, but are less common due to [[Visemes|Blendshape/Viseme support]], If you'd still like to use a Jaw bone name it "Jaw"('''Case Insensitive''').
Translation=== 顎 ===
顎ベースのアニメーションは、[[Visemes|Blendshape/Viseme support]]のためNeosではあまり一般的ではありません。それでも顎の骨を使いたい場合は、ボーンに"Jaw"という名前を付けることを推奨します。

顎ベースのアニメーションは、Blendshape/Viseme supportのためNeosではあまり一般的ではありません。それでも顎の骨を使いたい場合は、ボーンに"Jaw"という名前を付けることを推奨します。