Difference between revisions of "Translations:Humanoid Rig Requirements for IK/49/ja"

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== 全体的なリグ/モデルの要件 ==
 
== 全体的なリグ/モデルの要件 ==
 
* モデルはAポーズまたはTポーズであること。
 
* モデルはAポーズまたはTポーズであること。
* Orientation (forward facing) は正のZ軸に沿っている必要があります。反転したZも検出可能ですが、バグを含む可能性があります。
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* Orientation (forward facing) は正のZ軸に沿っている必要があります。
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** 反転したZも検出可能ですが、バグを含む可能性があります。
 
** これについて簡単なチェック方法: インポート設定で "Force T-pose "をチェックしてください。手が交差している場合は、Z(上下)軸に沿って180度回転させます。片方の手が前で、もう片方の手が後ろの場合、Z(上下)軸に沿って90度回転します。
 
** これについて簡単なチェック方法: インポート設定で "Force T-pose "をチェックしてください。手が交差している場合は、Z(上下)軸に沿って180度回転させます。片方の手が前で、もう片方の手が後ろの場合、Z(上下)軸に沿って90度回転します。
 
=== 日本向けの説明 ===
 
* キセテネなどの衣装着せ替えツールを使用して服を着せかえている場合、同名のボーンが一つのアバターに複数入っていることがあります。
 
Neosにおいてはボーン名称を基準としてアバターを作成します。また、ボーン名称に "<code><NoIK></code>" と入力しておくとIKの設定がスキップされます、服などを着せ変えている方は'''必ず'''エクスポートする前に基準となるボーン以外の名称を変更するか、"<NOIK>"の文字を追加してください。
 
* ボーン名の最初か最後に<NoIK>を追加すると、対応するボーンはImport処理から免除されます。
 
* これは、補助ボーンなど、間違って認識される可能性のあるボーンに便利です。これは、ボーンの子が検出されるのを防ぐものではありません。
 

Latest revision as of 16:40, 28 February 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Humanoid Rig Requirements for IK)
== General Guidance ==
* Your model should be in an A-pose or T-Pose.
* The Orientation (forward facing direction) of your model should be along the positive Z axis. 
** A flipped Z axis can be detected but might contain bugs.
** As a quick validation for this: 
*** Check the "Force T-pose" option in the advanced import settings. If hands are crossed, rotate 180 degrees along the Z (up-down) axis. If one hand is in front and the other hand is in back, rotate 90 degrees along the Z (up-down) axis.
Translation== 全体的なリグ/モデルの要件 ==
* モデルはAポーズまたはTポーズであること。
* Orientation (forward facing) は正のZ軸に沿っている必要があります。
** 反転したZも検出可能ですが、バグを含む可能性があります。
** これについて簡単なチェック方法: インポート設定で "Force T-pose "をチェックしてください。手が交差している場合は、Z(上下)軸に沿って180度回転させます。片方の手が前で、もう片方の手が後ろの場合、Z(上下)軸に沿って90度回転します。

全体的なリグ/モデルの要件

  • モデルはAポーズまたはTポーズであること。
  • Orientation (forward facing) は正のZ軸に沿っている必要があります。
    • 反転したZも検出可能ですが、バグを含む可能性があります。
    • これについて簡単なチェック方法: インポート設定で "Force T-pose "をチェックしてください。手が交差している場合は、Z(上下)軸に沿って180度回転させます。片方の手が前で、もう片方の手が後ろの場合、Z(上下)軸に沿って90度回転します。