Difference between revisions of "Translations:Humanoid Rig Requirements for IK/47/ja"

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=== ボーンを無視する ===
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== ボーンを無視する ==
 
NeosのIK判定で、ボーンを無視したい場合がありますが、可能です。'''ボーン名のどこか'''に、<code><NoIK></code>('''大文字小文字を区別しない''')を追加するだけです。名前に<code><NoIK></code>を含むボーンは、IKには使用されません。これは、IKボーンとして判定されてしまうツイストボーンや衣服/髪のボーンに利用できます。
 
NeosのIK判定で、ボーンを無視したい場合がありますが、可能です。'''ボーン名のどこか'''に、<code><NoIK></code>('''大文字小文字を区別しない''')を追加するだけです。名前に<code><NoIK></code>を含むボーンは、IKには使用されません。これは、IKボーンとして判定されてしまうツイストボーンや衣服/髪のボーンに利用できます。

Latest revision as of 16:40, 28 February 2023

Information about message (contribute)
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Message definition (Humanoid Rig Requirements for IK)
== Ignoring Bones ==
Sometimes, you might want to ignore a bone in the IK process within Neos. Luckily you can do this. Simple add <code><NoIK></code>('''case insensitive''') to the Bone's name '''anywhere within the bone's name'''. This bone will then not be considered for IK purposes. It's children will though. This is often useful for twist bones or clothing/hair bones that are being detected as skeletal/IK bones.
Translation== ボーンを無視する ==
NeosのIK判定で、ボーンを無視したい場合がありますが、可能です。'''ボーン名のどこか'''に、<code><NoIK></code>('''大文字小文字を区別しない''')を追加するだけです。名前に<code><NoIK></code>を含むボーンは、IKには使用されません。これは、IKボーンとして判定されてしまうツイストボーンや衣服/髪のボーンに利用できます。

ボーンを無視する

NeosのIK判定で、ボーンを無視したい場合がありますが、可能です。ボーン名のどこかに、<NoIK>(大文字小文字を区別しない)を追加するだけです。名前に<NoIK>を含むボーンは、IKには使用されません。これは、IKボーンとして判定されてしまうツイストボーンや衣服/髪のボーンに利用できます。