Difference between revisions of "Translations:Humanoid Rig Requirements for IK/12/ja"
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* キセテネなどの衣装着せ替えツールを使用して服を着せかえている場合、同名のボーンが一つのアバターに複数入っていることがあります。 | * キセテネなどの衣装着せ替えツールを使用して服を着せかえている場合、同名のボーンが一つのアバターに複数入っていることがあります。 | ||
Neosにおいてはボーン名称を基準としてアバターを作成します。また、ボーン名称に "<code><NoIK></code>" と入力しておくとIKの設定がスキップされます、服などを着せ変えている方は'''必ず'''エクスポートする前に基準となるボーン以外の名称を変更するか、"<NOIK>"の文字を追加してください。 | Neosにおいてはボーン名称を基準としてアバターを作成します。また、ボーン名称に "<code><NoIK></code>" と入力しておくとIKの設定がスキップされます、服などを着せ変えている方は'''必ず'''エクスポートする前に基準となるボーン以外の名称を変更するか、"<NOIK>"の文字を追加してください。 | ||
* ボーン名の最初か最後に<NoIK>を追加すると、対応するボーンはImport処理から免除されます。 | * ボーン名の最初か最後に<NoIK>を追加すると、対応するボーンはImport処理から免除されます。 | ||
* これは、補助ボーンなど、間違って認識される可能性のあるボーンに便利です。これは、ボーンの子が検出されるのを防ぐものではありません。 | * これは、補助ボーンなど、間違って認識される可能性のあるボーンに便利です。これは、ボーンの子が検出されるのを防ぐものではありません。 |
Latest revision as of 16:29, 28 February 2023
全体的なリグ/モデルの要件
日本向けの説明
- キセテネなどの衣装着せ替えツールを使用して服を着せかえている場合、同名のボーンが一つのアバターに複数入っていることがあります。
Neosにおいてはボーン名称を基準としてアバターを作成します。また、ボーン名称に "<NoIK>
" と入力しておくとIKの設定がスキップされます、服などを着せ変えている方は必ずエクスポートする前に基準となるボーン以外の名称を変更するか、"<NOIK>"の文字を追加してください。
- ボーン名の最初か最後に<NoIK>を追加すると、対応するボーンはImport処理から免除されます。
- これは、補助ボーンなど、間違って認識される可能性のあるボーンに便利です。これは、ボーンの子が検出されるのを防ぐものではありません。