Translations:Headless Client/Configuration File/11/ja

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With each start world having the following properties:

名前 説明 必須か
sessionName null,string` ワールド/セッションブラウザに表示されるセッションの名前 いいえ "チーズ"
customSessionId string このセッションのオプションのカスタムセッションID。実行時にS-の接頭辞が付けられます。 いいえ U-ProbablePrime:CheeseLand
description string ワールド/セッションブラウザ内に表示される、このセッションのオプションの説明。 いいえ チーズの国
maxUsers integer このセッションに参加できるユーザーの最大数。標準:32 はい 42
accessLevel any このセッションのアクセスレベルの詳細については、#セッションアクセスレベルを参照してください。 いいえ Anyone
hideFromPublicListing boolean,null このセッションをワールド/セッションブラウザから非表示にするかどうかを決定します。 いいえ
tags array,null セッションの検索を支援するための、JSON String配列形式のリスト。 いいえ ["cheese","world","game"]
mobileFriendly boolean このセッションがモバイル/クエストユーザーにとって友好的であるかどうかを判断します。 いいえ
loadWorldURL null,string ワールドURLが提供されると、このワールドをロードします。neosrec:///で始まるURLを使用します。 いいえ neosrec:///U-ProbablePrime/R-ABC123-CHEESE-MOOO
loadWorldPresetName null,string 有効な場合、指定されたワールドプリセットをロードします。 いいえ Space
overrideCorrespondingWorldId any このセッションのワールドIDをオーバーライドして、このワールドIDを持つ他のセッションとグループ化して表示できるようにします。 いいえ
forcePort integer,null オプション。指定した場合、このセッションを特定のネットワークポートで強制的に実行します。 いいえ 4242
keepOriginalRoles boolean オプション。指定した場合、元のロール(権限)はワールドに保存されたままになります。 いいえ
defaultUserRoles null,object ユーザー名とアクセス許可のペアのリストが提供されると、それらのユーザーが参加するときに、リストされたアクセス許可が付与されます。 いいえ { "ProbablePrime":"Admin", "Frooxius":"Guest" }
roleCloudVariable null,string このユーザーの役割を決定するために使用するクラウド変数のオプションの名前。 詳細については、Cloud Variables#Rolesを参照してください。 いいえ
allowUserCloudVariable null,string このユーザーがセッションで許可されているかどうかを判断するために使用するクラウド変数のオプションの名前。詳細については、Cloud Variables#Allowing User'sAccessを参照してください。 いいえ
denyUserCloudVariable null,string このユーザーがセッションへのアクセスを拒否されているかどうかを判断するために使用するクラウド変数のオプションの名前。詳細については、Cloud Variables#Denying User'sAccessを参照してください。 いいえ
requiredUserJoinCloudVariable null,string このユーザーがセッションへのアクセスを拒否されているかどうかを判断するために使用するクラウド変数のオプションの名前。詳細については、Cloud Variables#JoiningControlを参照してください。 いいえ
requiredUserJoinCloudVariableDenyMessage null,string 値が使用されるクラウド変数の名前。ユーザーがRequiredUserJoinCloudVariableによってアクセスを拒否されると、このメッセージが存在する場合に表示されます。 詳細については、Cloud Variables#JoiningControlを参照してください。 いいえ
awayKickMinutes number ユーザーがキックされる前に、ユーザーがワールドから離れる(シェルアウトされる)ことができる分数を構成します。 これを-1に設定すると、このオプションが無効になります。 いいえ
isEnabled boolean falseに設定すると、このワールドエントリの開始が無効になります。 これは、ワールドをオンまたはオフにするのに役立ちます。 いいえ
saveAsOwner any この世界が保存されるときに、誰がこの世界を保存するかを制御します。 詳細については、#SaveAsOwnerを参照してください。 いいえ
autoInviteUsernames array,null このリスト内のユーザーは、開始時に自動的にこの世界に招待されます。 いいえ ["ProablePrime","Frooxius","kazzypoof"]
parentSessionIds array,null このセッションの親セッションIDのリストを提供します。 詳細については、Parent Sessionsを参照してください。 いいえ
autoInviteMessage null,string AutoInviteUsernamesリストのユーザーに招待とともに送信される自動メッセージ。 いいえ Come and play!
autoRecover boolean No
idleRestartInterval number これが設定されていて(>0)、ワールドに誰もいない場合、指定した秒数で定期的にワールドを再起動します。 いいえ
forcedRestartInterval number これが設定されている場合(>0)、指定した秒数で定期的に再起動します。 いいえ
saveOnExit boolean trueに設定すると、終了時にこのワールドが保存されます。 いいえ
autosaveInterval number これが設定されている場合(>0)、指定した秒数で自動的にワールドが保存されます。 いいえ
autoSleep boolean trueに設定すると、空の(または離れたユーザーでいっぱいの)ワールドが完全な更新サイクルを定期的に実行できなくなります。 いいえ