All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Every object in Neos exists as a '''slot'''. A slot is a container for [[Component|Components]], which add additional behavior to slots. Every slot has a transformation (a translation, rotation, and scale) associated with it, which define its behavior and orientation in Neos' 3D coordinate space. For example, a slot with a [[MeshRenderer_(Component)|MeshRenderer]] component will render a model, and scaling that slot will scale the rendered model.
 h Japanese (ja)Neosのすべてのオブジェクトは、 '''スロット'''として存在します。スロットは[[Component/ja|コンポーネント]]のコンテナであり、スロットに動作を追加します。すべてのスロットには、平行移動、回転、スケールが関連付けられており、Neosの3D座標空間での動作と方向を定義します。たとえば、[[MeshRenderer_(Component)|MeshRenderer]]コンポーネントのあるスロットはモデルをレンダリングし、そのスロットをスケーリングするとレンダリングされたモデルがスケーリングされます。
 h Korean (ko)네오스의 모든 객체는 '''slot''' 이란걸 가지고 있습니다. 사용자는 Slot에 [[Component|구성요소]]를 추가하여, 해당 객체의 실행논리(이동, 집기, 통신 등등)를 부여할 수 있습니다. Slot도 기본적인 속성을 몇가지 가지고 있는데, 그건 위치(Translation), 회전(Rotation) 그리고 크기비(Scale)입니다. 이 인자(=속성)를 조정하여 네오스내의 3차원 좌표계에서의 배치나 크기 등을 설정할 수 있습니다. 예를들어 [[MeshRenderer_(Component)|MeshRenderer]] 구성요소가 모델을 시각적으로 표현해 주면, Slot의 속성을 조절하여 크기, 위치, 회전등을 지정할 수 있습니다.