All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 2 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)When an impulse is received at <code>Run</code>, and a valid <code>Clip</code> is available, a new non-persistent slot is spawned called "OneShotAudio" with [[AudioOutput (Component)|AudioOutput]], [[AudioClipPlayer (Component)|AudioClipPlayer]], and [[StoppedPlayableCleaner (Component)|StoppedPlayableCleaner]] components. This slot is automatically deleted when playback ends.
 h Japanese (ja)<code>Run</code> でインパルスを受信し、有効な <code>Clip</code> がある場合、[[AudioOutput (Component)|AudioOutput]], [[AudioClipPlayer (Component)|AudioClipPlayer]], [[StoppedPlayableCleaner (Component)|StoppedPlayableCleaner]] というコンポーネントで "OneShotAudio" という新しい非パーシスタントスロットが生成されます。このスロットは、再生が終了すると自動的に削除されます。