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Found 2 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | When an impulse is received at <code>Run</code>, and a valid <code>Clip</code> is available, a new non-persistent slot is spawned called "OneShotAudio" with [[AudioOutput (Component)|AudioOutput]], [[AudioClipPlayer (Component)|AudioClipPlayer]], and [[StoppedPlayableCleaner (Component)|StoppedPlayableCleaner]] components. This slot is automatically deleted when playback ends. |
h Japanese (ja) | <code>Run</code> でインパルスを受信し、有効な <code>Clip</code> がある場合、[[AudioOutput (Component)|AudioOutput]], [[AudioClipPlayer (Component)|AudioClipPlayer]], [[StoppedPlayableCleaner (Component)|StoppedPlayableCleaner]] というコンポーネントで "OneShotAudio" という新しい非パーシスタントスロットが生成されます。このスロットは、再生が終了すると自動的に削除されます。 |