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 h Czech (cs)Potom co asset otevřete v Neosu, zobrazí se importer modelu. Pro avatary zvolte 3D Model > Běžný > Auto humanoidní škála. Nyní můžete buď stisknout Spustit import! nebo Pokročilé nastavení, pokud chcete modifikovat parametry modelu jako například změnit materiály které budou na model aplikovány.
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=== Použití nástroj epro tvorbu avatarů: ===
 h English (en)Once you’ve opened the asset in Neos, a Model Importer UI will appear. For avatars you will want to select 3D Model > Regular > Auto Humanoid Height. You can either press Import Now!, or Advanced Settings if you wish to modify the setup, e.g. changing which materials the model is setup with.
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=== Using the Avatar Creator: ===
 h French (fr)Une fois que vous avez ouvert l'asset dans Neos, une interface d'importateur de modèle apparaîtra. Pour les avatars, vous pouvez sélectionner Modèle 3D > Oridnaire/Avatar > Hauteur automatique humanoïde. Vous pouvez soit appuyer sur Lancer l'importation!, soit sur Paramètres avancés si vous souhaitez modifier la configuration, par exemple en changeant les matériaux avec lesquels le modèle est configuré.
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==== Utiliser le créateur d'avatar: ====
 h Japanese (ja)Neosでアセットを開くと、モデルインポーターのUIが表示されます。アバターの場合は、「3Dモデル」、「レギュラー」、「オートヒューマノイドの高さ」を選択します。モデルの素材を変更する(アニメ調のシェーダを使用する等)など、設定を変更したい場合は、「インポート実行」ボタンを押さず、「高度な設定」ボタンを押してください。
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=== アバタークリエイターの使用方法 ===