All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h Czech (cs)* 100 triangles nebo méně
* [[StaticMesh (Component) | Pouze static mesh]]
* 1 Textura, 128x128px nebo menší velikost - PNG formát preferován
* Může využívat Bilineární nebo Bodové filtrování
* 1 [[Material | Materiál]] nebo méně
* Většina materiálů je přijatelná, vyjma tě, které využívají grab passes (filtry, refrakce, atd.)
* Materiály by neměly být příliš světlé
* Může využívat jednoduché transform drivers, jako třeba [[Spinner (Component)| spinner]] nebo [[Wobbler (Component) | wobbler]]
* Měl by být obsahem, který máte právo využívat
* Musí dodržovat [https://docs.google.com/document/d/1bn51PmRZEIVErRTkS2rQgLy-d0hxV2f9dQRstlhmi_M Pokyny Neosu pro obsah pro veřejné relace]
 h English (en)* 100 triangles or less
* [[StaticMesh (Component) | Static mesh]] only
* 1 Texture, 128x128px or less in size - PNG format preferred
* Can use Bilinear or Point filtering
* 1 [[Material]] or less
* Most materials are acceptable, except those which use grab passes (filters, refraction, etc.)
* Materials should not be excessively bright
* Can use simple transform drivers, such as a [[Spinner (Component)| spinner]] or [[Wobbler (Component) | wobbler]]
* Should be content that you have the right to use
* Must follow the [[Guidelines | Neos content guidelines for Public sessions]]
* Cannot contain any LogiX or complex components.
 h Japanese (ja)* 100ポリゴン以下
* [[StaticMesh (Component) | スタティックメッシュ]]のみ
* 1テクスチャ, 128x128px以下 - PNG形式を推奨
* バイリニアまたはポイントフィルタリングを使用できます
* 1[[Material|マテリアル]]以下
* グラブパス(filterやrefractionなど)を使用するものを除いて、ほとんどのマテリアルが許容されます
* マテリアルは過度に明るくしてはいけません
* [[Spinner (Component)| スピナー]]や[[Wobbler (Component) | ウォブラー]]のような単純なドライバーを使用できます
* あなたが使用する権利を持っているコンテンツでなければなりません
* [[Guidelines/ja | 公開セッションのNeosコンテンツガイドライン]]に従う必要があります
* LogiXや複雑なコンポーネントを入れることは出来ません。
 h Korean (ko)* 최대 100개의 3각 폴리곤까지만 가능합니다.
* '''[[StaticMesh (Component)|Static mesh]]'''만 사용가능합니다.
* 텍스쳐는 1개만 사용 가능하며, 이 또한 사이즈는 128 x 128픽셀이하여야 합니다. - PNG 형식을 추천합니다.
* Bilinear 또는 Point filtering을 사용할 수 있습니다.
* '''[[Material|머티리얼]]'''은 1개 이하만 사용 할 수 있습니다.
* 집기(잡기)를 할 수 없는 몇가지의 머티리얼(filters, refraction.. 등)을 빼면 왠만하면 사용하실 수 있습니다.
* 지나치게 밝은 머티리얼은 사용할 수 없습니다.
* '''[[Spinner (Component)|spinner]]'''나 '''[[Wobbler (Component)|wobbler]]''' 같은 간단한 트랜스폼 드라이버 구성요소는 사용하실 수 있습니다.
* 저작권 위반사항이 아니거나, 사용 권리가 보장된 이미지여야 합니다.
* 사용할 이미지는 '''[[Guidelines/ko|사용안내]]'''를 '''반드시''' 준수해야 합니다.
* 로직스나 복합적인 컴포넌트가 포함되지 않아야 합니다.