Difference between revisions of "Setting up Basic Permissions/fr"

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De plus, chaque utilisateur peut être configuré avec les modes de locomotion autorisés (cela se trouve sur le composant CommonTool).
 
De plus, chaque utilisateur peut être configuré avec les modes de locomotion autorisés (cela se trouve sur le composant CommonTool).
  
All of these are configured by the CommonAvatarBuilder component, which usually sits on "User Spawner" object in the scene.
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Tous ces éléments sont configurés par le composant CommonAvatarBuilder, qui se trouve généralement sur l'objet "User Spawner" dans la scène.
  
 
Open inspector for this component to configure these settings. To restrict locomotion modes, disable "AllowAnyLocomotionForXYZ" (where XYZ is Owner/Host/Guest) and then add new items to the "AllowedLocomotionModes" list.
 
Open inspector for this component to configure these settings. To restrict locomotion modes, disable "AllowAnyLocomotionForXYZ" (where XYZ is Owner/Host/Guest) and then add new items to the "AllowedLocomotionModes" list.

Revision as of 04:06, 27 February 2021

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Il y a deux autorisations de base par utilisateur :

  • Transférer des objets (en les faisant glisser ou en les plaçant sur des étagères pour les outils et les objets)
  • Sauvegarder sa propre copie du monde

De plus, chaque utilisateur peut être configuré avec les modes de locomotion autorisés (cela se trouve sur le composant CommonTool).

Tous ces éléments sont configurés par le composant CommonAvatarBuilder, qui se trouve généralement sur l'objet "User Spawner" dans la scène.

Open inspector for this component to configure these settings. To restrict locomotion modes, disable "AllowAnyLocomotionForXYZ" (where XYZ is Owner/Host/Guest) and then add new items to the "AllowedLocomotionModes" list.

If the list is empty, no locomotion will be available.

The settings take effect for newly joined users. To make them affect you, you need to close the experience and load it again, so your avatar gets respawned.