Difference between revisions of "Find Character Controller (LogiX node)/ja"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "デフォルトの出力は''null''です。") |
(Created page with "== 例 ==") |
||
Line 19: | Line 19: | ||
デフォルトの出力は''null''です。 | デフォルトの出力は''null''です。 | ||
− | == | + | == 例 == |
== Node Menu == | == Node Menu == |
Revision as of 05:18, 15 February 2022
Find Character Controller | ||
---|---|---|
Inputs | ||
User | Source | |
Outputs | ||
CharacterController | Character |
Find Character Controllerノードは、入力されたユーザーまたはスロットから CharacterController (Component) を見つけて出力します。
使用方法
このノードには2つのバージョンがあり、若干異なる動作をするが、効果は同じです。
- このノードのUserバージョンは、入力ユーザーが現在選択しているロコモーションモジュールに関連するCharacterControllerを出力します。
- このノードのSlotバージョンは、入力スロットまたはその親スロットから最も近いCharacterControllerコンポーネントを出力します。
- 失敗した場合は、アクティブユーザーの現在選択されているロコモーションモジュールに関連するCharacterControllerを出力します。
NoClip などの CharacterController を持たない Locomotion Module を使用している場合、このノードは null を出力します。
デフォルトの出力はnullです。