Difference between revisions of "Debug Line (LogiX node)/ja"
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Revision as of 15:04, 11 February 2022
Debug Line | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Point0 | |
Float3 | Point1 | |
Color | Color | |
Float | Radius | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Lineノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定されたプロパティを持つ一時的な線を生成します。
使用方法
Point0
は、1つのラインのエンドポイントをグローバルポジションで決定します。
Point1
は、ラインのもう一端のグローバルな位置を決定します。
Color
は、ラインビ表示の色を決定します。
Radius
は、ラインビ表示の半径(太さ)を決定します。
Duration
は、ライン表示が持続する秒数を決定します。
The OnDisplay
output fires an impulse when the line is successfully displayed.
Slots for the debug visuals are produced under a non-persistent slot under the root slot named '_DEBUG'. Children are produced under that slot for each individual user for whom a debug node fires.