Difference between revisions of "Debug Axes (LogiX node)/ja"

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デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
 
デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。
  
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== Node Menu ==
 
== Node Menu ==

Revision as of 14:26, 11 February 2022

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Debug Axes
'Debug Axes' LogiX node
Inputs
  Impulse Display
  Float3 Position
  FloatQ Rotation
  Float Length
  Color RightColor
  Color UpColor
  Color ForwardColor
  Float Duration
Outputs
  Impulse OnDisplay

Debug Axesノードは、Displayへインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。

使用方法

Positionは軸の原点となる[[1]]を決定します。


Rotationは、軸のグローバルなローテーションを決定します。


Lengthは、軸の矢印のビジュアルの長さを決定します。


RightColorは、X軸のビジュアルの色を設定します。


UpColorは、Y軸のビジュアルの色を設定します。


ForwardColorは、Z軸のビジュアルの色を設定します。


Durationは、軸が表示される秒数を決定します。


OnDisplay出力は、軸が正常に表示されたときにインパルスを発生させます。


デバッグビジュアルのスロットは、ルートスロットの下にある'_DEBUG'という名前の非永続的なスロットで生成されます。デバッグノードが起動する個々のユーザーごとに、そのスロットの下に子スロットが生成されます。

Node Menu

Template:NodeMenu-Debug/ja