Difference between revisions of "Debug Axes (LogiX node)/ja"
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Revision as of 14:26, 11 February 2022
Debug Axes | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | Display | |
Float3 | Position | |
FloatQ | Rotation | |
Float | Length | |
Color | RightColor | |
Color | UpColor | |
Color | ForwardColor | |
Float | Duration | |
Outputs | ||
Impulse | OnDisplay |
Debug Axesノードは、Display
へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。
使用方法
Position
は軸の原点となる[[1]]を決定します。
Rotation
は、軸のグローバルなローテーションを決定します。
Length
は、軸の矢印のビジュアルの長さを決定します。
RightColor
は、X軸のビジュアルの色を設定します。
UpColor
は、Y軸のビジュアルの色を設定します。
The ForwardColor
sets the color of the Z axis visual.
The Duration
determines the number of seconds that the axes are visible.
The OnDisplay
output fires an impulse when the axes are successfully displayed.
Slots for the debug visuals are produced under a non-persistent slot under the root slot named '_DEBUG'. Children are produced under that slot for each individual user for whom a debug node fires.