Difference between revisions of "Debug Axes (LogiX node)/ja"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "'''Debug Axes'''ノードは、<code>Display</code>へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成しま...")
(Created page with "== 使用方法 == <code>Position</code>は軸の原点となるhttps://wiki.neos.com/Coordinate_spaces/ja#.E3.82.B0.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.83.90.E3.83.AB.E3.81.A8.E3.83.AD.E3...")
Line 16: Line 16:
 
'''Debug Axes'''ノードは、<code>Display</code>へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。
 
'''Debug Axes'''ノードは、<code>Display</code>へインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。
  
== Usage ==
+
== 使用方法 ==
The <code>Position</code> determines the [[Coordinate spaces#Global vs. Local|global position]] where the axis origin will be.
+
<code>Position</code>は軸の原点となる[[https://wiki.neos.com/Coordinate_spaces/ja#.E3.82.B0.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.83.90.E3.83.AB.E3.81.A8.E3.83.AD.E3.83.BC.E3.82.AB.E3.83.AB|グローバルポジション]]を決定します。
  
  

Revision as of 14:23, 11 February 2022

Other languages:
English • ‎日本語
Debug Axes
'Debug Axes' LogiX node
Inputs
  Impulse Display
  Float3 Position
  FloatQ Rotation
  Float Length
  Color RightColor
  Color UpColor
  Color ForwardColor
  Float Duration
Outputs
  Impulse OnDisplay

Debug Axesノードは、Displayへインパルスを入力すると、指定したプロパティを持つ座標軸のセットを一時的に生成します。

使用方法

Positionは軸の原点となる[[1]]を決定します。


The Rotation determines the global rotation of the axes.


The Length determines the length of the axis arrow visuals.


The RightColor sets the color of the X axis visual.


The UpColor sets the color of the Y axis visual.


The ForwardColor sets the color of the Z axis visual.


The Duration determines the number of seconds that the axes are visible.


The OnDisplay output fires an impulse when the axes are successfully displayed.


Slots for the debug visuals are produced under a non-persistent slot under the root slot named '_DEBUG'. Children are produced under that slot for each individual user for whom a debug node fires.

Examples

Node Menu

Template:NodeMenu-Debug/ja